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...form变量。 3.1 Uniform常见变量类型 Uniform变量的常见类型:Texture2D,Color,Vector2,Vector3,Vector4,Bool,Float,Matrix4x4,TextureCube Texture2D用于2D纹理采样的图片类型,图片本地支持格式:JPG,PNG Color 颜色类型,为四个Float类型组成的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...: var buf:CommandBuffer = new CommandBuffer();buf.setRenderTarget(renderTexture);buf.drawRender(renders[i],materials[i],0); 2.需要将CBuffer绑定到Camera的渲染事件中,目前laya支持的Camera事件如下: BeforeForwardOpaque = 0,//在渲染非透明物体之前BeforeSkyBox = 2,//在...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
... Laya.stage.graphics.clear(false); var textture = new Laya.Texture(canvas); textture.bitmap.alwaysChange = true;//小游戏使用,非常费,每帧刷新 Laya.stage.graphics.drawTexture(textture); debugDraw.SetSprite(ctx); debugDraw.SetDrawScale(30....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180905
...son数据 private _jsonData: any; // 图片数据 private _imageData: Laya.Texture; // 文本字间距 private _padding: number = 0; // 所有元素; private charSprites: Laya.Sprite; // 位置类型 private _posType: string; // 左 右 中 public static LEFT: string = "left"; public static RIGHT:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161014
...而在image的skin更换皮肤时,可以从loader里使用getRes加载到texture,但此时texture还未加载完成,所以导致source._bitmap为null,无法显示的问题,这个问题目前我们没有较好的解决方案,只能使用预加载或在loadImage的回调内更换skin来规...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211105
...(img); }else { for (var i=0;i < this._stateNum;i++){ this._sources.push(Texture.createFromTexture(img,0,height *i,width,height)); } } AutoBitmap.setCache(key,this._sources); } if (this._autoSize){ this._bitmap.width=this._width || width; this._bitmap.height=this._height || height; if (this._text)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170516
...ndom between two Curve:在两个曲线中随机取值 3.1.5 纹理动画 Texture Sheet 用来播放粒子动画的模块,粒子动画的原材料是一种纹理,它包含了一组帧动画,能够以动画方式渲染粒子。 帧动画:使用多张图片,每张图片为一帧,构成一...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...景里,3d场景里,3d场景里,我先dispose或者destory掉了某个texture2d,然后我尝试再去加载显示这张图,怎么也显示不了,具体代码如下: 这个函数尝试创建一个lh然后显示出来,然后删除同时清理一些资源,第二次调用这个函数的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
... player_rank = body.wxData.get_canvas_4_code("SHOW_PLAYER_RANK",0) var rankTexture = new Laya.Texture(sharedCanvas); rankTexture.bitmap.alwaysChange = true; var pl = new Laya.Sprite() pl.graphics.drawTexture(rankTexture, 0, 0); body.addChild(pl) } 附件 : --> 2018-12-17 添加评论 免费帖 -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181217
... var clips=WeakObject.I.get(key); if (!Utils.isOkTextureList(clips)){ clips=null; } if (clips)this._sources=clips; else { this._sources=; if (this._stateNu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191122