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大约有 532 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

371. 正交相机要怎么控制啊,坐标什么的全部懵!看了这个官方示例表示不懂,为什么还要转化为2D坐标? [ 45%]

...ONE; var dialog = Laya.stage.addChild(new Laya.Image("../../res/threeDimen/texture/earth.png")); var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-90, 0, 0), false, false); //-30改为-90 camera.tr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

372. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 45%]

... scene scrollRect showProgress sizeGrid skewX skewY skin stage staticCache texture tick timer toolTip top transform url value viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive _setSkin addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTim...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

373. laya.ui.VSlider_API3.0 [ 45%]

... scene scrollRect showProgress sizeGrid skewX skewY skin stage staticCache texture tick timer toolTip top transform url value viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive _setSkin addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTim...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

374. laya.ui.Clip_API3.0 [ 45%]

...caleY scene scrollRect sizeGrid skewX skewY skin sources stage staticCache texture timer toolTip top total transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive _setHeight _setSkin _setWidth addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent ca...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

375. laya.d3.core.scene.Scene [ 45%]

...但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.time...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

376. laya.ui.Slider_API3.0 [ 45%]

... scene scrollRect showProgress sizeGrid skewX skewY skin stage staticCache texture tick timer toolTip top transform url value viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive _setSkin addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTim...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

377. laya.particle.Particle2D [ 45%]

...但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.time...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

378. 求助 Uncaught SyntaxError: Unexpected identifier [ 45%]

...terial(); material.albedo = new Vector4(1.3, 1.3, 1.3, 1); material.diffuseTexture = Texture2D.load("res/bg.png"); plane.meshRender.material = material; //生成坐标中心,其实是球体 var sphere = scene.addChild(new MeshSprite3D(new SphereMesh(0.05,100,100))) as MeshSprite3D; var material = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

379. 人物行走图动画 [ 45%]

...按照动画 -- 图集动画教程制作了人物行走图,图片是用TexturePackage导出的。但是不知道为什么图片是从第二张图片(迈出左脚的那张图片)开始的。   还有Loader.ATLAS是static] 图集类型,加载完成后返回图集json信息(并创建图集内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160712

380. laya.map.GridSprite [ 45%]

...但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.time...

来源: laya_api 发布时间: 20170929