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大约有 381 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

371. Unity资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...材质类型。 分类 材质 Build in 管线 Standard 材质 Ulit Color/Texture/Cut Out/ Transparent 材质 URP 管线 URP Lit材质 URP Ulit材质 天空盒 Procedural 程序化天空盒 6 Sideed Panoramic 全景图 旧版着色器(只做兼容考虑, 不建议) Diffuse Fast Diffuse Diffuse De...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

372. laya.display.Text [ 42%]

...ht : Number[read-only] 表示文本的高度,以像素为单位。 Text texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

373. laya.display.Stage [ 42%]

...自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

374. Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 [ 41%]

...stIndexOf(".")) + "/"; var url:String = directory + name; loadedMap[url] = Texture.create(tPic, obj.frame.x, obj.frame.y, obj.frame.w, obj.frame.h, obj.spriteSourceSize.x, obj.spriteSourceSize.y, obj.sourceSize.w, obj.sourceSize.h); 如果你的json文件中没有meta.prefix,那么地址与json文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160610

375. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 39%]

...oad("res/atlas/comp.atlas", Handler.create(this, function():void { var img:Texture = Laya.loader.getRes("comp/comp.png"); var sp:Sprite = new Sprite(); sp.graphics.drawTexture(img); Laya.stage.addChild(sp); })); Laya.loader.load("res/atlas/test.atlas", Handler.create(this, function():void { var img:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

376. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 37%]

...bXRCamera Index Constructors constructor Properties _cacheDepth _cacheDepthTexture _extra _forward _scene _up _url clearFlag enableRender name tag useOcclusionCulling RENDERINGTYPE_DEFERREDLIGHTING RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING WORLDINVERTFRONT _contextScissorPortCatch Accessors active activeInHier...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

377. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 36%]

...bXRCamera Index Constructors constructor Properties _cacheDepth _cacheDepthTexture _extra _forward _scene _up _url clearFlag enableRender name tag useOcclusionCulling RENDERINGTYPE_DEFERREDLIGHTING RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING WORLDINVERTFRONT _contextScissorPortCatch Accessors active activeInHier...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

378. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 35%]

...BEBOXMAX REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMIN REFLECTIONCUBE_PROBEPOSITION REFLECTIONTEXTURE SAHDERDEFINE_LIGHTMAP SHADERDEFINE_LIGHTMAP_DIRECTIONAL SHADERDEFINE_RECEIVE_SHADOW Accessors active activeInHierarchy components depth destroyed displayedInStage hideFlags id is3D layer meshFilter meshRenderer minX m...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

379. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 27%]

...terial(); material.albedo = new Vector4(1.3, 1.3, 1.3, 1); material.diffuseTexture = Texture2D.load("res/threeDimen/layabox.png"); plane.meshRender.material = material; //生成坐标中心,其实是球体 var sphere:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(new SphereMesh(0.05,100,100))) as ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

380. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 25%]

...高度 | | Font descriptor | 字体描述文件,必须要选择 xml | | Textures | 纹理图片格式,必须要选择 png | #### 第六步:导出位图字体 完成以上这些配置步骤后,就可以导出位图字体了。 选择菜单栏的 `Options`-> `Save bitmap font as…`,如下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715