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大约有 374 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

371. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 24%]

...ion.rayCastAll(ray,this.outs); //如果射线碰撞到物体 if (this.outs.length !== 0) { for (let i = 0; i 射线检测里用于指定检测碰撞组的参数collisionMask对应的是前文介绍的canCollideWith ### 五、Cannon.js物理引擎的使用 之前的章节一直在介绍LayaAir基于B...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

372. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 22%]

...-------------------- | | Terrain Width(地形宽) | 支持 | | Terrain Length(地形长) | 支持 | | Terrain Height(地形高) | 支持 | | Detail Resolution(细节分辨率) | 支持 | ##### 需要重点说明的地形材质 地形的材质不支持LayaAir引擎当前自带的材...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

373. laya.device.media.Video_API3.0 [ 19%]

...户在音视频中跳跃播放,会得到多个缓冲范围。 buffered.length返回缓冲范围个数。如获取第一个缓冲范围则是buffered.start(0)和buffered.end(0)。以秒计。 Returns any TimeRanges(JS)对象 cacheAs get cacheAs(): string set cacheAs(value: string): void Inherited f...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

374. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 18%]

...户在音视频中跳跃播放,会得到多个缓冲范围。 buffered.length返回缓冲范围个数。如获取第一个缓冲范围则是buffered.start(0)和buffered.end(0)。以秒计。 Returns any TimeRanges(JS)对象 cacheAs get cacheAs(): string set cacheAs(value: string): void Inherited f...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115