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... 'cursor' of undefined错误 Laya.GlowFilter is not a constructor Warning!,this class[MiniAdpter] already exist: Object {init: } 问题状态 最新活动: 2020-06-13 07:20 浏览: 723 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200518
...载龙骨动画出报错Uncaught getUint16 error - Out of bounds Warning!,this class[MiniAdpter] already exist: Object {init: } 鼠标自定义样式官方有支持吗,Laya.Mouse.hide()会报Uncaught TypeError: Cannot read property 'cursor' of undefined错误 Uncaught TypeError: Cannot read proper...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200228
...ionClip version. 2.0.0编译报错Cannot find global type 'Array' Warning!,this class[MiniAdpter] already exist: Object {init: } 问题状态 最新活动: 2020-05-06 09:44 浏览: 2671 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200504
...显示异常解决方法 例: var catSprite:Skeleton = new Skeleton(); this.catSprite.load(xxx,回调)--加载好使用spine或dragbones的文件 private function 回调(){ catSprite.showSkinByName("动作名") //最初使用这种方式显示 结果是图片乱跳 显示异常 请使用 catSprite...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180614
...5:48 Laya.loader.load("res/atlas/comp.json", Laya.Handler.create(this, onLoaded)); function onLoaded() { //创建一个Animation实例 var tl = new Laya.Animation(); //加载动画文件 tl.loadAnimation("XXXXX1.ani"); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(tl); //播放Animation...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
...使用前加一个判断用来规避此问题,代码示例如下: if(!this._particleTemplate)return; var sv: any = ((<ParticleTemplate2D>this._particleTemplate)).sv; 2021-10-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 肖刚 赞同来自: Laya_Fred您好,我有个问题,模拟做愤怒的小鸟...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211010
...浏览: 963 关注: 2 人 Monica • 2018-03-23 17:31 你把作用域改成this看下呢? 建议先自己断点看下代码执行顺序,有问题再联系! 183*****288 • 2018-03-23 17:24 直接给我执行了播放完后的回调 动画没有显示
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
...成后播放站立动画 shared.on(Event.COMPLETE,this,onAniComplete,[ani]); //播放攻击动画 ani.play(); 在unity里测试正常,导出的时候也生成了 lani文件,和Lm同放在上面的网络地址里,同一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...复 Laya_XS 赞同来自: 不过看你这个问题的报错原因是节点this.TotalCoin空对象了。关于节点空对象的问题,应该是在界面节点尚未初始化完毕就提前调用了,这块你检查下你的代码应该很好解决问题。 2020-07-22 0 1 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200721
...sets/FBX/zj_nan_01/boy@animation-idle_show.lani",LayaWrap.creatHandlerCall(this,(aniClip)=>{ //创建动作状态 let state1 = new Laya.AnimatorState(); //动作名称 state1.name = "hello"; //动作播放起始时间 state1.clipStart = 0 / 90; //动作播放结束时间 state1.clipEnd = 90/ 90; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190613