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大约有 978 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

371. laya.display.Graphics_API3.0 [ 70%]

...同时绘制多个位图或者矢量图,还可以结合save,restore,transform,scale,rotate,translate,alpha等指令对绘图效果进行变化。 Graphics以命令流方式存储,可以通过cmds属性访问所有命令流。Graphics是比Sprite更轻量级的对象,合理使用能...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

372. 材质的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 70%]

...phere(0.5))); //将创建的球放置在导出球的同一点 this.sphere2.transform.position = this.sphere.transform.position; //将创建的球平移 this.sphere2.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 1.3, 0),false); //将从导出球上拿到的材质 贴给代码创建的球 this.sphere2.meshR...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

373. LayaAir 2.0.1 切换场景报异常 Cannot read property ‘_physicsUpdateList’ [ 70%]

...=null;         this._simulation=null;         (this.owner).transform.off(/*laya.events.Event.TRANSFORM_CHANGED*/"transformchanged",this,this._onTransformChanged);     } 2019-03-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318

374. 不受重力的3d物理刚体,无法触发碰撞 [ 69%]

...你的立方体还在下落,看了你的代码,你在脚本里一直在transform.translate(new Laya.Vector3(0, -0.05, 0), true);  你通过transform.translate一个物体,怎么可能会触发物理碰撞? 2020-05-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200423

375. 请教一下Laya和Flash里的skewXY之间的差别 [ 69%]

...{ margin:30px; width:100px; height:100px; background-color:yellow; -webkit-transform-origin: 0 0; /* Safari 和 Chrome */ -webkit-transform:skew(0,110deg); /* Safari 和 Chrome */ } </style> </head> <body> <div>Hello World</div> </body> </html> 2016-08-17 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160815

376. 在Unity中导出拖尾系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 69%]

....timer.frameLoop(1,this,function():void{ //使用差速来体现移动 box.transform.translate(new Vector3(0,0.05,0),false); camera.transform.translate(new Vector3(0,04,0),false); }); })); ``` ![](img/3.gif)(图3)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

377. 如何在3D旋转中使用缓动 Laya.Tween.to()?官方示例我看过,不是旋转 [ 69%]

...en.to()? 我看过官方示例,不是旋转 Laya.Tween.to(this.camera.transform.localRotationEuler, { x: _vector3.x, y: _vector3.y, z: _vector3.z + (20 * Math.PI / 180) }, 500); 2017-08-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

378. 要让2DUI跟随3D物件,比如说敌人头上有血条。请问要怎么做? [ 69%]

...同来自: let out = window.app.fcUtil.worldToViewportPoint(this.owner.transform.position, window.GameMag.Camera1); this.hpNode.x = out.x - this.hpNode.width / 2 this.hpNode.y = out.y + this.hpNode.height *3.5 //this.owner.transform 3d的物体 //this.hpNode 2d的ui   //3d坐标转2d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201110

379. Laya.Quaternion.rotationLookAt 怀疑存在BUG [ 69%]

...本 RoundCamera_Laya(zhujue: Laya.Vector3, enimy: Laya.Vector3, ca: Laya.Transform3D) {      var enimyPos = enimy;     enimyPos.y = 0;      var cameraPos = ca.position;     cameraPos.y = 0;      var enimy2cameradir = JieTools.subVec3(enimyPos, cameraPos);       Laya.Vector3.nor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

380. 3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁 [ 69%]

...     this.camera = new Laya.Camera();         this.camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 5));         this.camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false);          this.scene.addChild(this.camera);         Laya.loader.cr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102