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Laya_社区(290) laya_api(53) Laya2.0_文档(31) Laya3.0_文档(19) Laya3.0_api(3) Laya2.0_示例(1) Laya2.0_api(1)
... 2019-06-04 12:05 @IBA:当然还有不少问题和bug。但是在基础去优化就好了。起码生效了 IBA • 2019-06-05 15:49 谢谢 我现在已经解决了 官网的案例能用了 IBA • 2019-06-05 15:50 问题已自己解决 IBA • 2019-06-02 21:54 你好 我在下图这三个地方都...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531
...ollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区域以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区域以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区域以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区域以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...ollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区域以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...化的时候,会有5秒钟左右的停顿,请问这个情况可以做优化么,如果可以的话,如何进行优化呢 __JS__("window.eval(str)") var game:* = __JS__("new Game(this.enviroment)"); 4.在游戏初始化的时候,一定会报这两个异常,请问是为啥 06-27 18:03...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627
...引擎鼠标问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 如何修改物理引擎中的图层 matter 物理引擎 问题状态 最新活动: 2020-11-21 14:29 浏览: 9660 关注: 19 人 骑乐在途 • 2020-06-13 19:23 呵呵,官宣...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181218
...向异性过滤 正是专门为解决上述问题而诞生的纹理采样优化技术。 它会根据视角与表面法线的夹角(倾斜度),分析纹理在屏幕上的投影形状,自动识别纹理在屏幕上投影的长轴(倾斜方向)和短轴(垂直方向),进行分离采...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...ollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区域以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移...
来源: laya_api 发布时间: 20170929