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大约有 399 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

371. 缓动动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 31%]

...改变成红色 txt.color="#FF0000"; } /** * 创建单个字符文本,并加载到舞台 */ private function createLetter(char:String):Text { var letter:Text = new Text(); letter.text = char; letter.color = "#FFFFFF"; letter.font = "Impact"; letter.fontSize = 180; Laya.stage.addChild(letter); retu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

372. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 30%]

...三者功能的效果全都是是用于减少文件的大小尺寸,缩短加载的时长。在5G还没有普及的阶段,该功能还是比较有实际效果的。 在具体效果方面,如下表所示。 | 具体种类 | 作用 | 大概效果 | | ---------------- | ------------------------ | ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

373. laya.ui.View_API3.0 [ 28%]

... Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoDestroyAtClosed autoDestroyAtClosed: boolean = false Inherited from Sc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

374. laya.display.Sprite [ 22%]

...wImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite  transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  viewport : Rectangle 视口...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

375. laya.display.Sprite_API3.0 [ 21%]

...ite 类的实例对象 sprite 。 sprite.loadImage("resource/ui/bg.png");//加载并显示图片。 sprite.x = 200;//设置 sprite 对象相对于父容器的水平方向坐标值。 sprite.y = 200;//设置 sprite 对象相对于父容器的垂直方向坐标值。 sprite.pivotX = 0;//设置 sprite ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

376. laya.display.Sprite [ 21%]

...ng):Sprite[static] 根据图片地址创建一个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite  fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite  getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

377. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 20%]

...展名是`.ls`。在LayaAir引擎中,需要用Scene类或它的继承类加载。 ##### 预设`Sprite3D ` Sprite3D选项,是指的Unity中的预设导出,中文语言版本这里显示的就是预设,由于该项导出后需要以LayaAir引擎的Sprite3D类来加载,所以英文语言版...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

378. laya.device.media.Video_API3.0 [ 17%]

...nBase._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:269 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:57 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from AnimationBase.autoSize D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

379. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 16%]

... Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

380. laya.display.Animation_API3.0 [ 16%]

...例对象 animation 。 animation.loadAtlas("resource/ani/fighter.json");//加载图集并播放 animation.x = 200;//设置 animation 对象的属性 x 的值,用于控制 animation 对象的显示位置。 animation.y = 200;//设置 animation 对象的属性 x 的值,用于控制 animation 对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115