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大约有 1,034 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

371. laya2.0里的rigidbody有没有像unity里的可以固定哪条轴不受控制? [ 73%]

...可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 unity导出的场景不显示实时阴影 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined [LayaAir 2.0]unity导出插件安装不了 laya2.0 ru...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

372. 为什么导出的.lh文件还是包含场景里的其他节点?不能只导出我要的节点吗? [ 73%]

为什么导出的.lh文件还是包含场景里的其他节点?不能只导出我要的节点吗? 如题,我按照官方案例导出预制体,但是导出的.lh文件里还包含了场景里其他的节点信息,还有相机和光照节点,有什么方法只导出我要的预制体吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211118

373. 灯光叠加后效果跟unity有差异 [ 73%]

...复 发起人 shiyang 相关问题 2d拖尾效果的实现方案 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity动画事件demo有没有另外的实现方式 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220920

374. 发布前调试正常,发布后文件都完整,没跨域问题但打开页面报错 [ 73%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 jie850827 相关问题 unity导出粒子文件问题 官方有没有考虑做个完整的DEMO 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

375. 2.0粒子加载报错 [ 73%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 134*****803 相关问题 unity导出粒子文件问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

376. unknown mesh version [ 73%]

...nity用的版本是:5.6.7f1 personal(64bit) 2. layaIDE2.1.0beta1 3. unity导出插件:LayaAirUnityPlugin_beta.unitypackage    官网下载的最新版本 4. unity 随意新建一个 sphere 模型,并转换成laya shader,用插件导出模型 5. layaIDE新建3D示例,并拷贝导出的模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190610

377. layaAirIde 的导出ui代码的脚本在哪里 [ 73%]

layaAirIde 的导出ui代码的脚本在哪里 我想修改LayaAirIde导出ui文件代码是执行的脚本来在生成的UI代码中添加我自己的代码,  我尝试修改了layabuilder.max.js 和  LayaAirCmdTool.max.js 的  CodeManager.objToUI 来添加我自己的逻辑 但是好像在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

378. ui编辑器导出的类 成员变量,在使用的时候发现undefined [ 73%]

ui编辑器导出的类 成员变量,在使用的时候发现undefined 用ui编辑器编辑了一个view , view 里面装了个list, list的列表项为box, box中放了一个button,然后导出,在导出的类里面确实可以看到 这个button的名字,但在使用这个button的时候,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

379. 关于带位移的动画,怎么获取动画播放后的位移值or位置 [ 73%]

...A后,人物的世界坐标就会更改为当前动画的位置   But!! 导出Laya后,该动画A播放后,并没有进行位移   So!! 我要该怎么获取动画A播放后的位移,或者位置,而不是让它播完后又在原地   或者说,有一个collider,怎么跟随动画A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200806

380. the maxParticleCount multiply mesh vertexCount is large than 65535. [ 73%]

...保留默认的1000,填一个比较小的值就行了。 然后在重新导出预设。 2019-10-29 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 151*****405 相关问题 请教下各位 图示中的扇面Mesh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029