大约有 4,839 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0254 秒)
为什么unity插件导出的文件命名都会和在unity里不一样呢? 如在unity里是这样的 ,但插件导出后就变成这样了 。这样的话就会造成一些麻烦,如要加载动画组件时名字要写入在unity里的命名才可以运行,如果是写入导出的命名就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180628
Unity动画融合的Avatar Mask怎么导出来啊?? 在API里面找不到关于导出UNITY的Avater MASK的任何信息?在导出来的文件也没有找到MASK文件。。 2019-10-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191023
调试正常,用发布3尝试打包成Web/Native后,场景找不到,用的TypeScript的分离模式 调试正常 附件 : --> 2019-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190327
Laya2.3天空盒在iPhone部分机型显示全灰 例子与素材都是官方示例 在下列机型上显示正确: iPhoneX (iOS系统12.4.1) iPad Mini2 在下列机型上显示错误: iPhone6s (iOS: 10.3.2) iPhone6s Plus (iOS:11.4.1) (后续又升级系统到 13.2.3 仍然错误) iPhoneX...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191127
Unity导出的触发器onTriggerEnter不执行 就两个球碰撞,代码就难得上床了,这个没有什么逻辑的,我就截几张图吧 图片都是按照顺序来的,最后没有执行触发器!!!why????? 附件 : --> 2019-11-26 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191126
打包缓存问题 项目中将所有配置文件打到APK中,测试后配置文件是从包中取的,日志中显示如下 found the file in the package:cache/192.168.200.3.8889/d66fbe1f 现在修改了其中一张表Achieve.json后,重新layadcc 后 第一次打开项目后日志显示xh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190313
怎么是使用Unity3d导出的.unitypackage? “Layabox提供Unity3D安装组件,支持在Unity3D工具内导出LayaAir引擎支持的素材。”,这个组件在哪里下载?可以直接使用.unitypackage文件吗? 2016-10-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161001
unity 使用cubemap贴图资源 加载场景报错弹窗 unity场景内的cubemap材质球场景 使用的2018.4.7版本 导出后laya调用报错弹窗。 附件 : --> layabox.zip 2020-04-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200427
关于正交镜头下的模型大小问题 我测试用了正交镜头后,模型需要放大100倍左右大小才显示比较大,我看了下官网里有的说明说laya3D用的是米为单位,而做模型的说正是用的米做单位,为什么还需要放大那么多,而调镜头的远...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170918
[LayaAir3]Laya3.3.0-bata Area2D+Camera2D下spine不显示 附件 : --> 2025-01-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: BUG已在3.3.0-beta2修复,预计本周四发版,请关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250113