• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 506 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

371. [0]laya-zip让你的游戏加载速度提升350%!! [ 55%]

...分享 微博 QZONE 微信 李尔 赞同来自: 增加了小游戏平台的缓存优化 laya-zip_1.0_.7_.zip 2022-01-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 白银x亮 赞同来自: 我报错了。。。 2022-01-27 0 2 分享 微博 QZONE 微信 northTg 赞同来自: mark!! 2022-01-27 0 0 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211227

372. 获取动态更新的文本内容 [ 55%]

...; //console.log(Laya.Loader.loadedMap); } 另外就是加载的时候,不缓存资源,就不能读取文本内容。 1 let event1=Laya.loader.load("eyeimf.txt", Laya.Handler.create(this, this.Onloaded), null, Laya.Loader.TEXT,0,false,null,true); 读取值的时候,显示的是undefined 2017-12...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

373. laya.d3.core.light.PointLight [ 55%]

...Dispatcher load(url:String):Sprite3D[static] 加载网格模板,注意:不缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

374. laya.ui.CheckBox [ 55%]

...像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

375. 播放3Dmax导出的lrani动画问题 [ 55%]

...顶点数面数都有 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 播放声音出错,求指教 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 【BUG备忘录】关于Tween...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

376. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 55%]

...Dispatcher load(url:String):Sprite3D[static] 加载网格模板,注意:不缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

377. laya.ui.HSlider [ 55%]

...素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

378. laya.ui.Panel [ 55%]

...)。 UIComponent  cacheAs : String[override] 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

379. laya.ui.HBox [ 55%]

...素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

380. 关于多个小动画打包到一个图集动画的问题 [ 55%]

...序列帧放在同一个图集里面。然后通过Animation.createFrames缓存不同的动画再播放不同的动画。 那么使用LayaAir引擎是否也能做到这一点。先通过用IDE把多个小动画放到一个图集里,然后再实现播放不同的动画。 在线等,急!!!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330