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大约有 1,194 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

371. laya.d3.core.pixelline.PixelLineData_API3.0 [ 83%]

...ore/pixelLine/PixelLineData.ts:15 线结束颜色 endPosition endPosition: Vector3 = new Vector3() Defined in laya/d3/core/pixelLine/PixelLineData.ts:11 线结束位置 startColor startColor: Color = new Color() Defined in laya/d3/core/pixelLine/PixelLineData.ts:13 线开始颜色 startPosition star...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

372. 动画混合问题,Avatar动画混合报错. [ 83%]

...nimator) as Laya.Animator; console.log("11"); }  public RoleMove(dir:Laya.Vector3) { let norDir:Laya.Vector3 = Laya.Vector3.ZERO; Laya.Vector3.normalize(dir,norDir); console.log(norDir); //this.sprite.transform.translate(norDir,false); // let position = Laya.Vector3.ZERO; // Laya.Vector3.add(this.s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191026

373. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial_API3.0 [ 83%]

...etShaderDataByIndex getShaderPropertyValue getTexture getTextureByIndex getVector2 getVector2ByIndex getVector3 getVector3ByIndex getVector4 getVector4ByIndex hasDefine hasListener isCreateFromURL off offAll offAllCaller oldparseEndEvent on once removeDefine setBool setBoolByIndex setBuffer setBuffe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

374. laya.d3.physics.shape.ColliderShape [ 83%]

...类为抽象类。 Public Properties PropertyDefined By  localOffset : Vector3 获取Shape的本地偏移。 ColliderShape  localRotation : Quaternion 获取Shape的本地旋转。 ColliderShape  needsCustomCollisionCallback : Boolean = falseColliderShape  type : int[read-only] 获取碰撞...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

375. 关于平行光渲染投影问题,求解惑 [ 83%]

...ya.Camera; camera.orthographic = true; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 4, 8),false); camera.transform.lookAt(new Laya.Vector3(0,0,0),new Laya.Vector3(0,1,0)); //创建方向光 var light:Laya.DirectionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()) as Laya.DirectionLight; //移动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

376. LayaNative ShapeCast闪退 [ 83%]

...      scene.physicsSimulation.shapeCastAll(colliderShape, new Laya.Vector3(-10,0,0), new Laya.Vector3(10,0,0), hitResults);         // ---------代码结束          // ---------这部分代码不会崩溃         // scene.physicsSimulation.raycastAllFromTo(new...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200530

377. ios微信clone特效会导致特效的mesh无法显示 [ 83%]

....Camera(0, 0.1, 100) ) as Laya.Camera; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 4)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); Laya.Sprite3D.load( "res/test_mesh2.lh", Laya.Handler.create(this, function (sprite: Laya.Sprite3D): void { var clonesprite: Laya.Sprite3D ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220721

378. 正交相机要怎么控制啊,坐标什么的全部懵!看了这个官方示例表示不懂,为什么还要转化为2D坐标? [ 83%]

....addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-90, 0, 0), false, false); //-30改为-90 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.5, 0)); //(0,0.5,500)改为(0, 0.5, 0) camera.orthographicProjection = true; var directionLight = scene.addChild(new Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

379. 我竟然被射线检测这个小功能给难了一天了 [ 83%]

...default;死活检测不到; camera: Laya.Camera; ray = new Laya.Ray(Laya.Vector3._ZERO, Laya.Vector3._ZERO) hitInfo:Laya.HitResult=new Laya.HitResult() physics:Laya.PhysicsSimulation; onAwake():void{ this.camera = this.owner.getChildByName("Main Camera") as Laya.Camera; let scene: Laya.Scene3D = t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190621

380. 文档这块是不是错了? [ 83%]

...CB方向向量 = AB方向向量 — AC方向向量 引擎提供方法为:Vector3.subtract(ab:Vector3, ac:Vector3, bc:Vector3)。 CB表示C点到B点的方向向量,AB表示A点到B点方向向量,AC表示A点到C点的方向向量(可画图理解)。   这样应该就明白了 2018-04-03 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402