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大约有 3,824 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

3821. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

... Cast Shadows:如果启用此属性,粒子系统会在投射阴影的灯光照射时创建阴影。 Scale In Lightmap:调整特定物体在最终LightMap中的像素密度。 Materials:用来渲染粒子的材质 Render Mode:如何从图形图像(或网格)生成渲染图像。 1,Bil...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3822. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 29%]

... Cast Shadows:如果启用此属性,粒子系统会在投射阴影的灯光照射时创建阴影。 Scale In Lightmap:调整特定物体在最终LightMap中的像素密度。 Materials:用来渲染粒子的材质 Render Mode:如何从图形图像(或网格)生成渲染图像。 1,Bil...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

3823. CPU粒子系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

... 投射阴影:如果启用此属性,粒子系统会在投射阴影的灯光照射时创建阴影。 光照贴图缩放倍率:调整特定物体在最终光照贴图中的像素密度。 材质列表:用来渲染粒子的材质。可以自定义粒子材质后选择,例如,贴图动画。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3824. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 24%]

...t: boolean = true Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:423 是否启用灯光。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115