大约有 26,355 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0359 秒)
... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 wudi199553 赞同来自: 没有区别的,都是从库里调用的 2017-11-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: 都是导入封装好的类,本质上没有区别,只是laya简化了用法,不需要特别注明出处 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171121
...关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 赞同来自: 我不知道你要问什么 2018-09-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 帕特里克· 赞同来自: 这个你现在解决了吗 2018-12-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180910
... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: FFCY 最好提供一个Demo,我们好调试下项目看看什么问题导致的。 2017-01-05 1 0 分享 微博 QZONE 微信 FFCY 赞同来自: 谢谢 我最终找到原因了 谢谢 2017-01-05 0 1 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170105
... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 修改精灵的transform相关属性即可 2016-12-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 旋转的话 你要操作摄像机。点击的处理你可以参考官网示例里的鼠标选取demo来做 2016...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161208
...结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 kura 赞同来自: 是不是没有碰撞盒? 2019-06-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 1560480692用户 赞同来自: 两个物体加碰撞器,报下面这个错,如果红色区域的代码删除就不报错 2019-06-21 0 1 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190620
...果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Charles 赞同来自: 顶一下。 2017-12-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 没看出来哪里有问题 ̄□ ̄|| 麻烦你重新做一下头部的动画看下呢 ̄□ ̄|| 2017-12-07 0 1 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171207
... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 更新引擎,老版本是会花,更新到最新版 2019-01-04 0 5 分享 微博 QZONE 微信 zkang5 赞同来自: @laya_Aaron 这个是不是你们修改好了还没发布啊,,要是这样麻烦给下修改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190104
...结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Apple 赞同来自: 用低分辨率图形作为初始加载素材,然后游戏过程中用高分的替代,各种页游都是这么做的 2018-05-04 0 2 分享 微博 QZONE 微信 sword2015 赞同来自: 解决了,原来解决办法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
...果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: Recovery 引擎对预乘的处理是依据IDE和Spin动画的配置信息来处理的。 有些时候,图片本身在使用前已进行了预乘,此时,引擎再根据spine与IDE中的配置来进行处理,就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250929
... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 你指的是那个示例,我们看下! 2017-02-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 luo7954 赞同来自: http://ldc.layabox.com/index.php?m=content&c=index&a=show&catid=65&id=468 服务端是用C++...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170224