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大约有 3,869 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0114 秒)

3861. Laya.URL.basePath加载不到网络资源 [ 25%]

... 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 加载到舞台的3D模型不显示贴图 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? laya2.0加载3d场景报错Unc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

3862. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...,创建的Scene 3D场景和Scene 2D容器或元素可以同时加载到舞台上。 下面我们先来了解一个3D场景的参数都有哪些,为了让一个3D场景达到一个好的效果,都需要考虑的因素。我们通过创建3D-RPG项目来参考,如图1-2所示 (图1-2) 创...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3863. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...而来满足开发者的屏幕需求。 缩放适配模式涉及画布、舞台、适配算法等诸多知识点,我们在另一篇文档《屏幕适配》里详细介绍。 1.1.2 横竖屏适配 有的时候,我们需要根据屏幕的比例强制横竖屏设置,在IDE中可以通过设置屏...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

3864. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 23%]

...{ //加载完成后,把加载回调中返回的完整场景scene添加到舞台 Laya.stage.addChild(scene); //获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); /** ** 省略其它代码若干,可前往Layabox官网示例或相关文档中查看 */ })); ``` ##### 5.2.2 预设的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3865. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 22%]

...DE里Image组件自带的那张图,我们将宽高改成512*512后, 当舞台上什么显示也没有的时候,初始显存占用是2.31M,使用纹理压缩格式,只增加170K,加上初始大小最终为2.48M。而原图则增加1024K,达到3.31M。如图4-1所示。所以显存优化...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3866. 打成ios包,运行时显示的测试扫码界面 [ 22%]

...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200422

3867. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 17%]

...然要跳 就得有交互了 所以我们需要添加点击事件 当点击舞台的时候 出发player.jump(); 同样还是在RunGame.js里面  (function () { /** * 游戏入口 */ function RunGame(){ this.bg = null; this.mapFloor = null; this.player = null; RunGame.__super.call(this); this.init()...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

3868. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 16%]

...Value 来让外部控制 能量条的 进度 我们把能量条都添加到舞台上面吧~~ 打开runGame.js(function () { /** * 游戏入口 */ function RunGame(){ this.bg = null; this.mapFloor = null; this.player = null; this.flyEnergy = null; this.speedEnergy = null; RunGame.__super.call(this); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

3869. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 11%]

...andler.create(null, function (_Scene3D: Laya.Scene3D) { //添加3D场景到舞台 Laya.stage.addChild(_Scene3D); let _camera = _Scene3D.getChildByName("Main Camera") as Laya.Camera; _camera.clearFlag = Laya.CameraClearFlags.Sky; //从场景中找到圆柱对象 let _cylinder = _Scene3D.getChildByNam...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715