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大约有 6,873 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0187 秒)

3861. 如何按父节点宽高缩放,而不按屏幕缩放 [ 55%]

...交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: trlanfeng 可以采用 :延迟调用stage的setScreenSize方法来实现! 2017-02-06 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 trlanfeng 相关问题 发起问题须知,必看!!!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

3862. layabox的3D引擎有画图API吗? [ 55%]

...义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

3863. 功能UI界面首次打开卡顿 [ 55%]

...闭时会消毁资源及子节点view.destroyChildren();再次打开时再调用加载资源及创建子节点,如果关闭时是真的全消毁了那为什么第二次比第一次要快,一点不卡了 2)针对这种复杂的页面有没分步创建的方案     附件 : --> 2018-03-08 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

3864. [bug]设备属性错误 [ 55%]

... 2 人 fym201 • 2017-01-20 18:00 检查了一下,是由于在init之前调用引起的,本来是我是想在判断平台后再决定用什么参数来初始化的,看来没法这么用 cuixueying • 2017-01-21 11:55 你可以把init下的参数设置成动态的,譬如,Laya.init(wd,ht) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

3865. texture可以加载一个canvas吗 [ 55%]

...发起人 addylines 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 加载到舞台的3D模型不显示贴图 请问下加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

3866. Label在运行时重新赋值时,没有触发相对坐标的计算 [ 55%]

...-21 16:01 浏览: 764 关注: 2 人 simon • 2017-07-21 18:04 不行的,调用lbl.resetLayoutX()才能生效,但resetLayoutX是protected函数 cuixueying • 2017-07-21 22:24 已经知道你所指问题,我们先内部看下,有结果回复你!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

3867. 微信小游戏htmlDivelement标签报错 [ 55%]

...使用ttf字体? 如何实现微信登录? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 问题状态 最新活动: 2018-03-26 15:25 浏览: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

3868. 2.2.0beta4的unity插件不能导出.lav文件 [ 55%]

...的就没有.lav文件 这样造成了,动画可以正常播放,但是调用linkSprite3DToAvatarNode的时候,因为_isLinkSpriteToAnimationNode方法里的this._avatar为空,而导致绑定不了骨骼挂点 2019-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

3869. oppo小游戏的字体跟laya里面设置的不相同?请问要怎么解决? [ 55%]

...,无畏悲伤。 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 解决跨域相关! Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191226

3870. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 55%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115