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大约有 3,892 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0116 秒)

3881. 动画不显示 [ 29%]

...混合无效(版本2.6) 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

3882. laya.d3.core.scene.Scene [ 29%]

...取是否允许雾化。 Scene  enableLight : Boolean = true 是否启用灯光。Scene filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite  fogColor : Vector3 获取雾化颜色。 Scene  fogRange : Number 获取雾化范围。 Scene  fogStart : Number 获取雾化起始...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3883. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 29%]

...是否允许雾化。 Scene3D  enableLight : Boolean = true 是否启用灯光。Scene3D filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite  fogColor : Vector3 获取雾化颜色。 Scene3D  fogRange : Number 获取雾化范围。 Scene3D  fogStart : Number 获取雾化...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3884. 使用对象池重复使用skeleton报错,请问有解决方案吗?谢谢 [ 28%]

...irIDE下如何使用mask? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问2.0的版本开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

3885. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...染器。 三、2D粒子的使用 2D粒子渲染器 渲染图层:用于2D灯光组件的图层遮罩所影响的图层。 材质:设置自定义的2D着色器材质,不设置引擎会使用默认材质。 粒子系统 参数模式 在开始讲解粒子系统各模块之前,我们先来讲解...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3886. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 24%]

...ed laya开发的3d跑酷 图片添加点击事件 有的不生效 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

3887. laya.d3.core.scene.VRScene [ 23%]

...是否允许雾化。 BaseScene enableLight : Boolean = true 是否启用灯光。BaseScene filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite fogColor : Vector3 获取雾化颜色。 BaseScene fogRange : Number 获取雾化范围。 BaseScene fogStart : Number 获取雾化...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

3888. 打成ios包,运行时显示的测试扫码界面 [ 22%]

...在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系......

来源: Laya_社区 发布时间: 20200422

3889. 载入U3D导出的粒子特效报错 [ 22%]

...在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity导出的场景不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

3890. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 20%]

... Cast Shadows:如果启用此属性,粒子系统会在投射阴影的灯光照射时创建阴影。 Scale In Lightmap:调整特定物体在最终LightMap中的像素密度。 Materials:用来渲染粒子的材质 Render Mode:如何从图形图像(或网格)生成渲染图像。 1,Bil...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010