大约有 395 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)
...理,执行下面的测试代码,测试代码是改的示例代码,第一次点击屏幕播放没问题,播放完后Skeleton放入对象池, 第二次点击屏幕使用对象池里的Skeleton播放,就报错了,是不是你们引擎的对象池不支持Skeleton或者是我的使用姿...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181120
...ber Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:351 一次循环内的累计时间。 Returns number indexFormat get indexFormat(): IndexFormat set indexFormat(value: IndexFormat): void Inherited from GeometryElement.indexFormat Defined in laya/d3/core/GeometryElement.ts:77 Re...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...0,但是后面接受到的真实数据是玩家把蛇往上移动了20,一次两次还好,但是次数一多就相差很多了 150*****705 • 2018-08-03 10:40 那就不要预处理啊 你用帧监听 无脑让蛇向某个方向每帧固定移动20就是 如果收到服务器消息后 改变...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
...载效率。当然,如果盲目合并,也会在打包后增加文件的一次性下载时长。所以,开发者要依据项目的实际情况来使用,尤其是在小文件多的时候再用。 > 提示:该功能只能在LayaAirIDE中使用 ##### 2.3.4 批量导出3D场景 效果:可以...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...erited from Node.frameOnce Defined in laya/display/Node.ts:600 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Parameters delay: number 延迟几帧(单位为帧)。 caller: any 执行域(this) method: Function 结束时的回调方法 Default value args: any[] = null ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ime Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:351 一次循环内的累计时间。 Returns number indexFormat get indexFormat(): IndexFormat set indexFormat(value: IndexFormat): void Inherited from GeometryElement.indexFormat Defined in laya/d3/core/GeometryElement.ts:77 Re...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...} } 我测试了一下这个函数在if (!preO) 判断之前已经执行过一次up事件了,后面再if (!preO)的判断的else条件里面,又把stage事件刷了出来,然后加到了 sendArr 数组里面,并且只有一个,因为 我之前的UI那个事件在if (!preO)上面的send已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...式为网络包,包中含有版本信息allfile.txt等4个文件,在第一次运行的时候,发现输入的log如下: assetsid old: new:0393b8879ba545fcdc6fa52d0c9bcecf 请问为什么包中有assetsid.txt,但却读不到assetsid,导致还要重复下载filetable.bin(虽然这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627
...器对象,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 Parameters type: string 事件的类型。 listener: Function 事件侦听函数。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 Inherited from EventDispatcher.once Defined in laya/events/Eve...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...节点。而不是想要的逐帧动画效果。* ##### 第二种方式:一次性创建 批量选中组件拖拽到时间轴上,会直接创建完成逐帧动画,这种方式更为快捷。如动画25-3所示。 ![25-3](img/25-3.gif)(动图25-3) ### 2.5 底部功能条 ![26](img/26.png)(图26)...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715