大约有 417 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0102 秒)
...次来回之后 图片 发黑,但是我日志 打印出来 我只生成 一次,UI都会重新生成没有重复生成啊, 1.6 版的好像是好的,1.7 就发黑了 2017-03-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...age.addChild(image1); Laya.stage.addChild(image2); 加载完了后再执行一次 Laya.loader.clearRes("res/test.png"); 这时候两张图片的纹理数据都被清除了,引用计数没有用啊,不应该是在执行两次clearRes才清除Bitmap数据才是正确的吗? cuixueying ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170420
...erited from Node.frameOnce Defined in laya/display/Node.ts:600 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Parameters delay: number 延迟几帧(单位为帧)。 caller: any 执行域(this) method: Function 结束时的回调方法 Default value args: any[] = null ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...没有这么高 zwy363 • 2018-01-22 10:58 那如果不行,只能不要一次加载这么多了。分段需要的时候再加载。 layabox • 2018-01-22 11:14 laya的基础项目400M?怎么可能。作项目内存优化很重要,考虑低端机,都是尽可能优化到200M以下。 hill_0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120
... Local:只受自己的影响 World:不受影响 Max Particles:一次系统中的最大粒子数。如果达到限制,则会移除一些粒子。如果设置为1,则粒子系统会一个一个发射粒子 Auto Random Seed:自动粒子随机种子,启用后每次播放都会有不...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... Local:只受自己的影响 World:不受影响 Max Particles:一次系统中的最大粒子数。如果达到限制,则会移除一些粒子。如果设置为1,则粒子系统会一个一个发射粒子 Auto Random Seed:自动粒子随机种子,启用后每次播放都会有不...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...示当前场景中判断渲染节点是否在视锥里面的次数,判断一次就加1,有几次判断,这个参数就是几。 视锥体裁剪是指,只对在视锥体内的物体进行渲染,超出视锥体的物体不进行渲染,从而减少不必要的渲染,提高游戏的性能...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
关于缓动函数from的一些问题记录 以下为我第一次写的代码```javaScript var letterText = new Laya.Text(); letterText.text ="hello world"; letterText.width = 400; letterText.height = 200; letterText.fontSize = 36; letterText.align = "center"; letterText.valign = "middle"; var offs...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
... 比较大的一个场景,导出材质,没重启Unity的情况下,第一次OK,再导出必报 报告文件写分享失败。 重启Unity后第一次导出成功,再次导出失败 我勾选了压缩的那一堆勾勾。 IOException: Sharing violation on path C:\xxxxxxxxxx\...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200109
...,让引擎保持先进的图形API兼容。从该版本起,可以实现一次开发,Web平台、小游戏平台、桌面端、移动端都可以同时发布。 2025年1月4日推出的LayaAir3.3版本,全面提升了2D各方面的能力,例如,新增了2D相机、2D光照、2D网格、2D...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010