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...Shader提交次数,值越低越好。 ## 7、Canvas介绍 Canvas这里有三个数值,如图5所示,该处只有设置CacheAs后才会有值,默认为`0/0/0`。从左至右数值的意义分别为:`每帧重绘的画布数量` / `缓存类型为“normal”类型的画布数量` / `缓存...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...Shader提交次数,值越低越好。 ## 7、Canvas介绍 Canvas这里有三个数值,如图5所示,该处只有设置CacheAs后才会有值,默认为`0/0/0`。从左至右数值的意义分别为:`每帧重绘的画布数量` / `缓存类型为“normal”类型的画布数量` / `缓存...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...皮功能。 > - 支持spine插槽混合模式中除正常以外的另外三个“相加””相乘””滤色”。 > - 支持spine软件对插槽颜色和透明度的动画控制。 还有一些其他的功能也是可以使用的,但是未经过我们的测试,需要开发者自己去尝试...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...: 同样遇到了这个问题, 比如有3个脚本,A.ts、B.ts、C.ts, 三个脚本都用一个命名空间NameSpace1,里面定义不同的类, 这时候在Main.ts中 new NameSpace1.A();就报错,说找不到命名空间! 如果在命名空间前都加export,那么在Main.ts中就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190302
...表示每大约1秒 Shader 提交次数,值越小越好; Canvas:由三个数值组成,只有设置 CacheAs 后才会有值,默认为0/0/0。从左到右数值的意义分别为:每帧重绘的画布数量 / 缓存类型为"normal"类型的画布数量 / 缓存类型为"bitmap"类型的...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...-08 11:44 浏览: 5387 关注: 21 人 lifereset • 2017-12-05 14:06 这是三个职业 每个50个人物 个人感觉差不多啦 lifereset • 2017-11-29 14:39 谢谢 谢谢 我也这么认为的! lifereset • 2017-11-29 14:33 谢谢滋次! Monica • 2017-11-29 14:35 @lifereset:O(∩_∩)O...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
...hader提交次数,值越低越好。 ### 7、Canvas介绍 Canvas这里有三个数值,如图5所示,该处只有设置CacheAs后才会有值,默认为`0/0/0`。从左至右数值的意义分别为:`每帧重绘的画布数量` / `缓存类型为“normal”类型的画布数量` / `缓存...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...像,能极大提高渲染性能,cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 1. 默认为"none",不做任何缓存。 2. 当值为"normal"时,Canvas下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 3. 当值为"bitmap"时,Canvas下进行依然是画布缓存,webGL...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...18-01-18 12:07 @qian:第一个不选,根据项目选择第二个或者第三个是吗? qian • 2018-01-18 12:09 对的 你先试一下 因为你项目中有贴图 选一下贴图的类别 你先别导出 先用layaair Run看一下 直接run有问题的话就不用导了 导出来也是有问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...稍微修改mornUI的AssetManager类 3、处理加载路径 通过上面这三个步骤可以让你的项目在flash和html5中轻松切换,无副作用。 以下是具体的方法(我的项目资源都是用mornUI打包的,所以看不懂以下讲解的同学请自学mornUI) 一、生成图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151217