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...会失真的,所以我想到将本地的svg矢量图导入内存,然后缓存图片,再画到画布上。 当需要放大的时候,先放大矢量图,再画到画布上。 但是我不知道怎么导入svg文件,并且在需要的时候放大缩小svg图片,并画到画布上(因为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170414
...前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...说明 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2017-06-03 17:24 浏览: 1203 关注: 2 人 daohu • 2017-06-03 14:01 你没有看明白我的问题,我当然是自己去加版本号配置,但是对于Loader.ATLAS和sk这两个加了版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170603
...20M不慢才怪。 上传一个可重现DEMO,我本地看下。有缓存了应该会快起来 2018-05-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 一点一滴 赞同来自: 不清楚你的game.json文件是怎么设置的,如果文件出现了两次加载,应该是第一次文件加载超时时间...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...内容相关的链接 提交 4 个回复 layabox 赞同来自: 一般是由缓存导致的,你改一下目录名,你会发现马上好。这就证明了是缓存问题。如果确定是这个问题,建议发布版本的时候,启用IDE发布项目里最下面的版本管理。如果是开发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180413
...清屏会用两个像素渲染一个像素。 2、cacheas一般用来缓存复杂的节点对象,比如一个页面里面有大量的节点,这些节点又不经常变化,这样的时候cache,对于单个图或者少量节点,cache的价值不大。不经常变化不代表完全没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170517
...0); // 按序列加载 monkey2.png - monkey1.png - monkey0.png // 不开启缓存 // 关闭并发加载 Laya.loader.maxLoader = 1; Laya.loader.load("../../res/apes/monkey2.png", Handler.create(this, onAssetLoaded), null, null, 0, false); Laya.loader.load("../../res/apes/monkey1.png", Handler.create(...
来源: Laya_示例 发布时间: 20251209
...然后隐藏ui的场景,模拟游戏中加载ui不删除隐藏显示 1.缓存的ui越多,增长的越多,如果调用的destroy删除则正常 2.假设20个缓存的ui里都有置灰按钮、图片、修改颜色等场景,可以对比出新老版本的内存差异 创建2000个对象并...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250729
...色,以字符串表示。 Text cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...g image loadimage 加载网络图片BUG 2.3.0发布微信小游戏,自动缓存:查找不到资源问题的Bug 问题状态 最新活动: 2018-11-26 10:35 浏览: 2357 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-11-26 10:35 有demo 我们可以看demo 快速定位问题,只有这个,我们不知道您...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181124