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大约有 392 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0132 秒)

381. 关于UI与3D场景的问题 [ 34%]

...按钮,想释放一个特效,结果我发现,每次点击都会触发人物的移动,那么我想请问一下,我如何在点击按钮的时候来屏蔽掉其他的Click事件呢?或者说,我用什么方式检测到我点击到了按钮而不是地面?有什么好方法吗? 2018-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

382. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 34%]

...。。。。 不容易啊~~~~~  歇会=-=============================   人物实验成功了 我们就得开始为人物编写代码了 因此我们创建一个Player.js 写之前 我们想想这个玩家类 有什么要做的 1、跑 2、跳(二连跳) 3、飞 4、播放动作 嗯 暂时好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

383. 艰难的历程 [ 31%]

...戏,角色出现了 再用getLayerByName('Roadblock') //取到Roadblock层 人物移动的时候,抹上黑色的地方就不让走 我还用Laya.Rectangle和scrollRect  做了个2D相机   开始真的很难懂 真正意识到的时候,就会觉得很简单   我很少在论坛提问 今天提问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

384. 静态碰撞器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...模拟垂直方向较高但宽度较小的物体,常见的应用场景是人物角色的控制器。除此之外,胶囊形状也适用于其他柱状物体,例如立柱或类似形状的机械部件。 (图1-6) 我们可以通过偏移localOffset、半径radius、长度length、方向orientati...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

385. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 在LayaAir3.0引擎中,3D和2D可以混合使用,创建的Scene 3D场景和Scene 2D容器或元素可以同...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

386. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...模拟垂直方向较高但宽度较小的物体,常见的应用场景是人物角色的控制器。除此之外,胶囊形状也适用于其他柱状物体,例如立柱或类似形状的机械部件。 (图1-6) 我们可以通过偏移localOffset、半径radius、长度length、方向orientati...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

387. laya native加载人物模型出错 [ 19%]

laya native加载人物模型出错 我使用 var that=this; Laya.loader.create("res/3d/baseman01.lh", Laya.Handler.create(this, function(){  var scene3d=new Laya.Scene3D(); that.owner.addChild(scene);  var model=Laya.loader.getRes(window.getPath("res/3d/baseman01.lh")); var player=model.clone();...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190725

388. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 19%]

...三角面、网格、模型 模型是3D游戏中可见物的基础,比如人物,房屋,树木,山川,河流等等,几乎绝大多数可见物体都是以模型为基础构成。 3.1 三角面 要进一步了解模型,我们先从三角形平面(简称三角面)开始,三角面是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

389. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 19%]

...三角面、网格、模型 模型是3D游戏中可见物的基础,比如人物,房屋,树木,山川,河流等等,几乎绝大多数可见物体都是以模型为基础构成。 要进一步了解模型,我们先从三角形平面(简称三角面)开始,三角面是由三个顶...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

390. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 18%]

...树顶,房檐上了么? 做rpg的同学都该知道,地形建筑与人物遮挡,传统的方式是半透明处理,对,我这里只是检测地形临时做了透明度的处理(请原谅我偷懒哦),就如c3中mapunit中的sortZorder中的处理   /** 深度排序*/         pu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109