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大约有 394 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

381. 加载.lh文件 运行后黑屏 无法显示 [ 43%]

加载.lh文件 运行后黑屏 无法显示 下面代码为所用代码 按理说text文本应该会有啊 直接黑屏  实在不知道是什么问题了  下面的触屏代码为官方案例示例代码  Copy过来的  希望各位给看一下  图片为运行的结果 import GameConfig fro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

382. 项目资源面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...场景Scene中在assets里引入的资源会自动复制到发布目录。 代码里引用的资源,必须放到resources目录里,才会被复制到发布目录里。 1.2 项目源码目录src src里源码目录,如图1-3所示。 (图1-3) 源码目录比较容易理解,通常在安装了...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

383. 微信小游戏运行导出项目的时候报错:Scene: the .lh file root type must be Scene [ 41%]

...已经给你提示了,换一种加载方法读取这个文件,把相关代码贴一下看看,能直接解决的就别直接发项目。 2018-03-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 wky379937316 赞同来自: 需要换哪个方法?在layaairIDE里面运行是好的 2018-03-17 0 0 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180317

384. /clang:-1: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) [ 41%]

...回复问题请先登录 发起人 185*****051 相关问题 2.10.0版本中代码编译器模式下为什么会自动打开Visual Studio Code,有什么办法设置在LayaAir上面编辑代码? 爆循环依赖警告,怎办?warnning Circular dependency: { code: 'CIRCULAR_DEPENDENCY', Failed to...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

385. 微信小游戏中不能加载proto文件 [ 38%]

...方案。   request:fail invalid url "res/protobuf/Login.proto"   具体代码: (function () { var Loader = Laya.Loader; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; console.log("!____________________________________")  var ProtoBuf = Browser.window.protobuf;  // Laya.init(550, 400)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

386. vivo小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 37%]

...) (图2-3) engine: js项目文件与libs引擎库目录,是项目代码和类库。 resources: 资源目录和资源文件,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始包的剥离。 game.js: vivo小游...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

387. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 36%]

...D场景环境设置一、概述二、场景天空2.1 组件属性2.2 使用代码设置场景天空材质2.3 IDE中创建天空盒三、环境光3.1 组件属性3.2 固定颜色3.3 球谐光照四、环境反射4.1 组件属性4.2 天空盒作为反射源4.3 自定义反射源作为反射源4.3 IBL...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

388. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 31%]

...节点上设置,其它的子级节点,不再支持runtime,如果有代码的需求,要使用脚本script来实现。 3.0的UI没有var属性,name与var合并了,默认只需要name,如果需要在场景继承类上runtime通过this.xxx访问,那把name后面的 Declare Var给勾选...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406

389. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 31%]

...、IDE中发布2.1 构建发布2.2 通用选项2.3 目标平台2.4 发布代码使用的资源(resources)2.5 IDE中使用的资源2.6 资源分包2.7 代码分包三、打包图集3.1 为什么要使用图集资源3.2 支持图集打包的格式3.3 用LayaAir IDE制作图集的方式3.4 打包...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

390. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 29%]

...arley Date : 2019-12-6* 引擎项目开源的核心价值,一方面是源代码的开放,可以让大家免费使用,避免重复造轮子。另一方面可以吸引有能力维护源码的开发者共同参与维护,让项目加速前进与成熟。 LayaAir引擎从2.2.0 release版本开始...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714