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大约有 9,788 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0160 秒)

381. 看完整个文档我还不知道场景的代码写在哪 [ 94%]

看完整个文档我还不知道场景的代码写在哪 如题,整个文档我看完了。文档的例子都是在代码模示下完成的,切换到设计模式下面,添加了场景,但是不知道在哪写场景代码了 2019-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327

382. 发布代码无论压缩或者混淆都没有效果 版本号 1.7.7beta [ 94%]

发布代码无论压缩或者混淆都没有效果 版本号 1.7.7beta 2017-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 你加下管理员QQ:2409874696,我们远程看下吧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170703

383. es6代码发布时如果勾选压缩混淆 JS, 则发布报错 [ 94%]

es6代码发布时如果勾选压缩混淆 JS, 则发布报错 重现步骤 1. src下新建Hello.js, 输入如下内容: const {clientWidth, clientHeight} = Laya.Browser; Laya.init(clientWidth, clientHeight); 2. IDE菜单栏选择'项目'->'发布', 并在发布弹框中勾选'压缩混淆 JS' 3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

384. 请教一下,父容器的代码中如何调用预制体的脚本 [ 94%]

请教一下,父容器的代码中如何调用预制体的脚本 如题,我想在父容器中操作一个预制体的脚本,已经用getchildbyname找到该预制体,预制体的脚本名字叫ball.js,其中有一个init()方法,请问如何调用它? 另外,我想知道var属性...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

385. 制作UI,发布成功后,并未成生相应代码 [ 94%]

制作UI,发布成功后,并未成生相应代码 我按照《LayaAir实战开发9-制作UI》的指引制作UI 排版完毕,按F12,飘【发布成功】,但并未生成相应UI的代码。 我重新任意新建并排了一个新的UI,保存并发布,还是未生成任何代码。 包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160520

386. 项目-界面中新建的文件夹.导出后不能同步到代码里面? [ 94%]

项目-界面中新建的文件夹.导出后不能同步到代码里面? 2018-02-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 能具体说一下你的操作么 2018-02-01 0 2 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

387. 打包app后 似乎会在loading时就开始运行自己的代码了(比如tween) [ 94%]

打包app后 似乎会在loading时就开始运行自己的代码了(比如tween) 我用tween.to 执行一个效果,但是在app的loading界面出现时似乎就已经执行完了。有没有办法去监听这个自带的loading播放完毕,或者去掉loading也行。 2017-07-31 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170731

388. IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 TS [ 94%]

IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 TS 全是最新版的 附件 : --> 2018-05-05 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 135*****194 赞同来自: 已解决,感谢 2018-05-05 0 0 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

389. ios内购问题(官网提供的代码[ 94%]

ios内购问题(官网提供的代码) 很难成功唤起支付,支付完成之后,也没有请求验证支付。是还需要修改什么地方吗? 附件 : --> 2018-03-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310

390. 使用默认动画在代码中动态创建新的动画动作片段,设置islooping没有达到预期效果 [ 94%]

使用默认动画在代码中动态创建新的动画动作片段,设置islooping没有达到预期效果 使用默认动画在代码中动态创建新的动画动作片段,设置islooping没有达到预期效果,有待改进? 早知道就在unity 里面截取好了,省的还花时间在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210909