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大约有 2,671 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

381. 微信小游戏项目 Mask在 webgl 模式下 安卓 手机有bug [ 75%]

...子已经上传,可以直接在微信开发工具打开。 maskBug.zip 代码如下 //初始化微信小游戏 Laya.MiniAdpter.init(); //mask //使用webg不正常 Laya.init(640, 1136,Laya.WebGL); //不使用webgl正常 //Laya.init(640, 1136); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_HEIGHT; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

382. LayaAir2.4版本怎么双开? [ 75%]

LayaAir2.4版本怎么双开? 之前是切换到代码模式 ctrl shift n  现在代码模式剥离出去了,请问如何双开 2019-12-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191212

383. CacheAs静态缓存优化(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 75%]

...供的DebugPanel调试工具可以帮助大家查看游戏重绘区,在代码中增加`DebugPanel.init();` 方法 ,编译运行项目后,浏览器中会出现调试窗口,如图4所示。 ![图3](img/4.png) (图4) 我们勾选“`显示当前cache重绘`”选项或“`显示所有重绘区...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

384. 舞台添加右键点击事件无效 [ 75%]

...右键无效 是我的操作问题还是怎样,望解答 谢谢  实例代码已传 附件 : --> 代码部分.zip 2022-08-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Yan 赞同来自: 您看下这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220831

385. 如何动态生成已经创建好的.prefab到场景中? [ 75%]

...创建好的.prefab,在游戏场景中想要动态的生成在指定位置,代码中应该如何实现呢?试了几次都没搞出来 2018-06-07 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

386. 设置滤镜(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 75%]

...,然后用ColorFilter方法创建一个颜色滤镜实例,如下面的代码所示: ```java //颜色矩阵,红色 var colorMatrix = [ 1, 0, 0, 0, 0, //R 0, 0, 0, 0, 0, //G 0, 0, 0, 0, 0, //B 0, 0, 0, 1, 0, //A ]; //创建颜色滤镜 var redFilter = new Laya.ColorFilter(colorMatrix) ``` 最...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

387. 请教个问题(UI相关):有个区域180*180像素,我想给他弄个边框(2px solid #ccc)或背景色,我要用那个UI组件呢? [ 75%]

...18-07-02 10:50 我说漏了,我是想在设计模式里面弄,而不是代码模式代码模式我知道可以用sp.graphics.drawRect,但是在设计模式里面要操作呢,创建了sprite或panel,但是在属性栏里面并没有找到设置背景色或边框的属性! Laya_Aaron ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

388. 手机上有导航条,导致适配问题 [ 75%]

...,效果都不好 也看过了论坛的,强制去掉导航条的全屏代码,不起效果。   我就是想做成案例中QQ花藤的效果 是不是他们接入qq平台,qq内置浏览器才允许他们这么做的吗?   附件 : --> 2017-05-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

389. 关于位图字体使用问题,参照官方文档,显示不出 [ 75%]

...tmapFontUI 好像是一个它自己的测试类 但文档上没有这部分代码 2020-11-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 157*****593 赞同来自: 文档有明确写用的是分离模式,使用分离模式后导出一下,会在src/ui这个目录下的文件中自动生成这个类 2020-11-30 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201129

390. 如何修改设计分辨率 [ 75%]

...一个工程 没找到哪里修改设计分辨率。。。。。看了下代码,发现在main里面通过gameconfig初始化设计分辨率,但是gameconfig是自动生成的,现在就是不知道在哪修改。。。。。 2018-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010