• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 416 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

381. laya2.0版本,富文本HTMLDivElement中<p>标签里使用<br />标签时报错,在<span>里也不行 [ 51%]

...方二维码定制。 如果有bug可以直接把bug demo发过来 我们修改引擎库,也可以等以后开放git 提交, 目前自行修改的引擎不能被引进引擎库。 2019-08-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190815

382. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 51%]

...可以赋值为null 全局默认关闭效果可以通过manager.closeEffect修改 closeHandler closeHandler: Handler Defined in laya/ui/Dialog.ts:176 对话框被关闭时会触发的回调函数处理器。 回调函数参数为用户点击的按钮名字name:String。 closeType closeType: string D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

383. Laya3D 中如何解决3D模型上添加文本的问题,类似Unity中的3DText [ 51%]

...度 font:&quot;40px 'Microsoft Yahei'&quot;, //文字样式 text:&quot;请修改掉默认的配置&quot;, //需要绘制的文本 color:&quot;#000000&quot;, //文字的颜色 backgroundColor:&quot;#ffffff&quot;, //背景颜色 }; //将传入的配置覆盖掉默认配置 if(!!options &amp;&amp; type...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

384. Laya.loader.clearTextureRes引起的内存泄露以及恢复图片显示闪烁 [ 50%]

...修正的,请尝试一下新版引擎,或者对比引擎库 按新版修改一下 2020-03-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 wade2020 赞同来自: 感谢回复。能麻烦告诉下是哪个版本改好了的?如果改动不大,能不能告知下是哪几处,目前我没办法再往上升...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200317

385. VSCODE高效再+1,自动刷新 [ 50%]

...使用的是双屏,你将会不需要操作编码以外的任何操作,修改代码后,编译刷新浏览器一条龙服务。   我们离项目工程化,自动化又更近了一步。  const gulp = require('gulp'); const connect = require('gulp-connect'); const { exec } = require("child_p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200908

386. laya.ani.bone.Skeleton [ 49%]

...式描述0使用模板缓冲的数据,模板缓冲的数据,不允许修改(内存开销小,计算开销小,不支持换装)1使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲区,相当耗费内存 (内存开销大,计算开销小,支持换装)2使用动态...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

387. 关于大量图片加载绘制后的内存暴增的疑问 [ 49%]

...8 0 1 分享 微博 QZONE 微信 veronsl 赞同来自: 我把DEMO 进行了修改 在所有头像加在完毕后,再通过 clearRes 进行头像的清理,以及调用 removeChildren 清理画布内容 ,但是观察了一下,内存并未得到释放,请问一下这部分内存应该如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161107

388. 分享:关于自定义场景继承的实现 [ 49%]

...使用命名空间绕过编辑器的导出限制。还有一些朋友直接修改了编辑器的源码,也是可以实现这个功能,但是必须跟着编辑器版本一起更新,比较麻烦。 以上通过demo版本测试,尚未实际应用,大家如果有好的建议和意见欢迎一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200827

389. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...aterial.load("sky2.lmat", Laya.Handler.create(null, function(mat: any) { //修改天空盒渲染器的天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); 2.3 IDE中创建天空盒 2.3.1 更改IDE默认的球形天空盒 当我们用IDE场景一个3D场景时,默认是采用SkyPanoramic材质的球形...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

390. h5 游戏在ios15更新以后出现了显示显示问题 [ 48%]

...可行且比设置 isAntialias 性能要好后,我们将写入引擎并修改经验分享贴,所以也请您尽快测试并给我们反馈哈。 2021-09-27 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 我们用ios15的手机测试了下layaairide发布的示例项目,并没有出现你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210923