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...但是手机上应该怎么打开这个网页呢 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 如何识别当前环境是微信小游戏环境 [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调用 oc 同步方法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170410
...Sprite添加阴影属性无效 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 九宫格设置无效。 问题状态 最新活动: 2024-11-09 14:28 浏览: 5745 关注: 3 人 136*****142 • 2024-11-08 09:56 前面内容不能编辑了,我借个楼 -----------------------------...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241104
...Name("denglongyu").getComponentByType(Laya.Animator) })) 这个是直接创建一个对象。然后别的地方再克隆、我想把这个layaMonkey放入对象池我应该怎么做呢。 我看demo是直接用var img = Laya.Pool.getItemByClass("img", Laya.Image); 我这个是个Sprite3D啊。怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171212
...e为undefined 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 怎么设置图片透明 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个li...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241031
怎样监听list里的组件 创建list(name 为list_box),我想监听里面name为select_img ,我写的 this.list_box.getChildByName("select_img").on 报错 on is not a function ? 2018-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
...d3/physics/Rigidbody3D" Rigidbody3D Class Rigidbody3D Rigidbody3D 类用于创建刚体碰撞器。 Hierarchy PhysicsTriggerComponent Rigidbody3D Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath userData TYPE_DYNAMIC TYPE_KINEMATIC TYPE_STATIC Ac...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...添加的层里面加,不要往原来的层上面加 第二个问题:创建之后可以自己再把地图添加到其他地方去 2017-10-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jacksing888 相关问题 两个对象new...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171008
prefab设置active为false直接报错。 创建一个预制体,然后在onDisable的时候设置active属性为false,就会报错 2019-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190424
...但是手机上应该怎么打开这个网页呢 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 3D模型无法修改scale? laya3D动画无法播放 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 使用getChildByName()无法得到子节点对象 微信小游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191010
...按下状态”? 骨骼动画播放完后的回调时间 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 module写法的模块无法使用,其他地方使用会报错 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 Laya["MiniAdpter"].nativef...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230207