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大约有 458 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0110 秒)

381. laya.ui.Component [ 32%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

382. laya.ui.Tree [ 32%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

383. laya.ui.Tab [ 32%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

384. laya.ui.Dialog [ 31%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

385. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 31%]

...的列表,用户可以从中选择颜色。 example 以下示例代码,创建了一个 ColorPicker 实例。 package { import laya.ui.ColorPicker; import laya.utils.Handler; public class ColorPicker_Example { public function ColorPicker_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

386. laya.ui.RadioGroup [ 31%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

387. laya.ui.Label_API3.0 [ 31%]

...nly exported Menu Globals "laya/ui/Label" Label Class Label Label 类用于创建显示对象以显示文本。 example 以下示例代码,创建了一个 Label 实例。 package { import laya.ui.Label; public class Label_Example { public function Label_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

388. laya.ui.Clip [ 31%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

389. laya.display.AnimationPlayerBase [ 31%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

390. laya.ui.VScrollBar [ 31%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929