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大约有 443 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

381. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 27%]

...d3/physics/Rigidbody3D" Rigidbody3D Class Rigidbody3D Rigidbody3D 类用于创建刚体碰撞器。 Hierarchy PhysicsTriggerComponent Rigidbody3D Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath userData TYPE_DYNAMIC TYPE_KINEMATIC TYPE_STATIC Ac...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

382. laya.ui.Dialog [ 27%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

383. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 26%]

...prite3D Overrides Node.constructor Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:142 创建一个 Sprite3D 实例。 Parameters Default value name: string = null 精灵名称。 Default value isStatic: boolean = false 是否为静态。 Returns Sprite3D Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

384. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 26%]

...合。 LayaAir引擎中的2D刚体组件类是 Laya.RigidBody ,继承自创建组件的基类 Component。 2.1.2 如何添加刚体组件 在LayaAirIDE中,我们可以直接为2D节点添加刚体组件。如动图2-1所示。 (动图2-1) 在实际使用的时候,单独添加刚体的时候比...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

385. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 26%]

...LightSprite" LightSprite Class LightSprite deprecated LightSprite 类用于创建灯光的父类。 Hierarchy Sprite3D LightSprite DirectionLight PointLight SpotLight Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy color compo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

386. laya.display.Sprite_API3.0 [ 25%]

...保证一个类实现丰富功能的同时,又达到高性能。 example 创建了一个 Sprite 实例。 package { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; public class Sprite_Example { private var sprite:Sprite; private var shape:Sprite public function Sprite_Example() { Laya.init(6...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

387. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 25%]

...ght/PointLight" PointLight Class PointLight deprecated PointLight 类用于创建点光。 Hierarchy LightSprite PointLight Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy color components destroyed displayedInStage hideFlags ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

388. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 25%]

... "laya/d3/core/BaseCamera" BaseCamera Class BaseCamera BaseCamera 类用于创建摄像机的父类。 Hierarchy Sprite3D BaseCamera Camera Index Constructors constructor Properties _extra _forward _scene _up _url name tag useOcclusionCulling RENDERINGTYPE_DEFERREDLIGHTING RENDERINGTYPE_FORWARDRENDE...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

389. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 25%]

...e/light/SpotLight" SpotLight Class SpotLight deprecated SpotLight 类用于创建聚光。 Hierarchy LightSprite SpotLight Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy color components destroyed displayedInStage hideFlags i...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

390. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 25%]

...ht" DirectionLight Class DirectionLight deprecated DirectionLight 类用于创建平行光。 Hierarchy LightSprite DirectionLight Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy color components destroyed displayedInStage hid...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115