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大约有 956 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

381. laya.display.Stage_API3.0 [ 72%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

382. 随机创建对象怎么做啊 [ 72%]

随机创建对象怎么做啊 需要随机创建对象,但是不知道要用到什么API 2017-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 用Math.random() 2017-01-19 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170119

383. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 72%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

384. 单选框组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

单选框组件(Radio)一、通过LayaAir IDE创建Radio组件1.1 创建Radio1.2 Radio属性1.3 脚本控制Radio二、通过代码创建Radio组件单选框组件(Radio) Radio继承自Button,它的很多属性也继承自Button,所以前面Button中介绍过的这里就不再过多讲...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

385. 设计模式界面概述(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 72%]

...、时间轴动画编辑器: 时间轴动画编辑器用来在页面里创建时间轴动画。帧属性面板用于显示设置时间轴上的帧详情。详细用法请阅读时间轴动画编辑器一节。 ​ ![blob.png](img/10.png) ​ (图10) ### 十、粒子编辑器: 粒子编辑器...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

386. HTMLCanvas如何挂载 [ 72%]

...的碰撞框没法与其他碰撞框产生碰撞 微信上3d项目在场景创建多个碰撞体跟挂载Animator组件的对象,是否会造成严重卡顿 Unity3d导出的粒子特效导入到laya中,用示例的做法,Laya.Sprite3d.load的方式加载,然后挂载到一个MeshSprite3d上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

387. laya.d3.physics.PhysicsComponent_API3.0 [ 72%]

...mponent" PhysicsComponent Class PhysicsComponent PhysicsComponent 类用于创建物理组件的父类。 Hierarchy Component PhysicsComponent PhysicsTriggerComponent CharacterController Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath Accessors ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

388. 自定义组件时,设置组件子节点的image的skin时,路径为layaIde的路径而非项目路径 [ 72%]

...行工具构建和发布项目 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 项目分包后, 运行出错 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 路径是对的,但老是,调试控制台...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

389. laya.display.Stage [ 72%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

390. Laya.Scene.open打开的对话框中如何在关闭的时候调用父Scene中的方法 [ 72%]

... Dialog关闭时如何向open他的页面传值? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 打包出来后的APP...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829