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大约有 723 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

381. laya.ui.HBox [ 58%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

382. 微信小游戏教程 [ 58%]

微信小游戏教程 为什么TS和JS创建微信小游戏之后没有类似MiniAS3.max.js这个文件啊 2017-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 有根据文档一步步来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

383. laya.ui.Tree [ 58%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

384. laya.map.TileAniSprite [ 58%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

385. 我新下的1.7版本代码提示没有了呢 [ 58%]

...找.. a393480846 • 2017-03-08 11:55 我知道了...是不是因为我1.6创建的项目用1.7打开的原因 cuixueying • 2017-03-08 14:34 好的,有问题及时沟通!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170308

386. laya2.13.1版本,HTMLDivElement 报错 [ 58%]

...t 报错 在页面里面拖组件使用,说找不到 class,在代码里创建,也是报错   附件 : --> 2022-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 流荒 您好,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221017

387. android native下音乐播放的问题 [ 58%]

...l后留白部分的颜色问题 骨骼动画播放完后的回调时间 IDE创建的UI 层级问题 laya3D动画无法播放 播放声音出错,求指教 问题状态 最新活动: 2018-11-08 18:10 浏览: 924 关注: 3 人 严寒 • 2019-08-19 18:15 哪个版本修复了呢?

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

388. laya.ui.Label [ 58%]

...nent Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses TextInput Label 类用于创建显示对象以显示文本。 See alsolaya.display.TextPublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeI...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

389. 参照技术文档自定义Shader写的TypeScript版本,运行后 Sprite 显示尺寸不对,帮忙看下哪里要调整? [ 58%]

...监听laya.events.Event.RECOVERED,监听纹理合并结束的消息,再创建custom sprite 2. 关闭纹理的自动图集合并   如果想看到正常的图片,可以修改一下代码 在你的sprite中,把uv设置修改为texture中的uv 在纹理加载完成后,延时几秒等图集...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

390. laya.ui.AdvImage [ 58%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513