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大约有 673 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

381. 有没有办法在UI上通过镜像的办法,让对称的图片只用出一半或者1/4的图素? [ 58%]

...缝。而且直接摆放两个图片的话有8个顶点。如果是直接创建模型的话,只需要6个顶点(有两个顶点公用位置和UV)就可以了。 之前Unity里面通过扩展组件的方式能够支持通过控制创建模型的顶点~ 2018-01-11 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

382. laya.display.Text [ 58%]

...tanceText Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses Input Text 类用于创建显示对象以显示文本。 注意:如果运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

383. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 58%]

...关闭效果,可以设置前述属性为空 example 以下示例代码,创建了一个 Dialog 实例。 package { import laya.ui.Dialog; import laya.utils.Handler; public class Dialog_Example { private var dialog:Dialog_Instance; public function Dialog_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

384. 动态替换图片页面没有变化 [ 58%]

动态替换图片页面没有变化 用ide创建了ui页面,自己封装了方法,然后在另一个js里面调用封装的js,想动态改变Sprite的图片路径,并执行封装ui中的方法,使用了clear,但是页面没有任何变化,打印数值都已经改变了,请问是什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171104

385. laya.display.Scene_API3.0 [ 58%]

...enu Globals "laya/display/Scene" Scene Class Scene 场景类,负责场景创建,加载,销毁等功能 场景被从节点移除后,并不会被自动垃圾机制回收,如果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 Hierarc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

386. 图片换了路径无法显示 [ 58%]

...ure图片能否进行翻转? Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 图片不能按轴心旋转 3D模型无法修改scale? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 图片添加点击事件 有的不生效 点击代码编辑模器 就提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

387. laya默认模型的阴影没有渲染 [ 58%]

...耗性能 directionLight.shadowPCFType = 1; //添加自定义模型 // //创建模型显示对象 var sphere3D=new Laya.MeshSprite3D(new Laya.SphereMesh(1, 32, 32)); sphere3D.transform.translate(new Laya.Vector3(0,1,-5)); var box = scene.addChild(sphere3D); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

388. 请教下 如何把图片 手指划到的地方去除 生成一个png? [ 58%]

...yabox.com/question/1311 如果是抠掉路径,就在划过的地方多次创建圆点,圆点与图片混合,就形成了去除效果 2017-12-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 lu632375951 赞同来自: 根据论坛上的 一些帖子  我用了blendMode = "destination-out";         可是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

389. 微信小游戏的4M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 58%]

...JS代码是必须要放进去的,因为JS是不允许网络加载动态创建的。所以如果本地包内JS超过4M,首先考虑的是如何优化JS体积,比如混淆压缩,和UI代码分离。还是不行的话,只能是通过小游戏的分包方案解决。如果JS没有超过4M,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

390. 2.12.2beta1 诸多bug [ 58%]

...成了 onEnable 状态 zyy • 2021-11-08 19:42 LayaAir 2.12.2bata 刚刚创建项目 默认 发布模式 为 文件模式 创建了一个A.scene 编译后 layaMaxUI里面没有A.scene代码 发布模式 改为 加载模式 才好使 zyy • 2021-11-08 20:18 3个bug示例查看GameUI类.zip zyy • ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211105