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大约有 1,445 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

381. 树状列表组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { //初始化树状列表的数据源 let treeData: string = "<data>"; //给Tree列表赋值 treeData += "<dir label='box1' isOpen='true'>" + "<file label='child1 ' />" + "<file label='child2 ' />" + "<...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

382. 3D阴影无法渲染出来 [ 63%]

...-08-09 21:13 浏览: 1170 关注: 2 人 151*****208 • 2018-07-17 12:26 //初始化微信小游戏 Laya.MiniAdpter.init(); //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0, true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

383. 摄像机的viewportPointToRay报错 [ 63%]

...esult:Laya.HitResult = new Laya.HitResult(); private UpdateRay() { //射线初始化(必须初始化) //获取鼠标在屏幕空间位置  this.pointRay.x = Laya.MouseManager.instance.mouseX; this.pointRay.y = Laya.MouseManager.instance.mouseY; //详设计产生射线方法,通过2D坐标获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

384. LayaAir2.0(LayaBox)之小游戏开放域开发 [ 63%]

... Laya.isWXOpenDataContext = true; Laya.isWXPosMsg = true; //根据IDE设置初始化引擎 Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height,false); Laya.stage.scaleMode = GameConfig.scaleMode; Laya.stage.screenMode = GameConfig.screenMode; Laya.stage.alignV = GameConfig.alignV; Laya.stage.alignH = Game...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

385. 报错:找不到基类,按照laya社区的解答做了,但是导致了另外一个类和接口出现一样的错 [ 63%]

...享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: LayaAir引擎初始化之前不能继承,也不能进行实例化。。所以你这个报错是在引擎初始化之前继承了sprite   2017-10-25 0 2 分享 微博 QZONE 微信 xiaozhibin 赞同来自: 麻烦了,谢谢 HelloLayaBox.r...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

386. LayaRender渲染含有多个part的Body存在Bug [ 63%]

...渲染只是渲染body自己,并没有对所有part进行渲染(只是初始化,这也是为什么上面我提到‘不要在创建创建comp的时候立刻对comp调用setAngle的原因)。   解决办法:        修改LayaRender.js文件的LayaRender.Body()函数,增加对part的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

387. 关于微信小游戏关系链的问题 [ 63%]

...使用,具体使用方式在官方提供的适配库里也给出了接口初始化说明, MiniApdter.init的第二个参数设置成true,就是是否把当前环境初始化为开发数据域(适配库里写的是子域,概念是同一个)。   根据微信文档的说明,主域跟开发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310

388. 求助 Uncaught SyntaxError: Unexpected identifier [ 62%]

...rror: Unexpected identifier 这个是什么错?按照官网教程写的//初始化3d画布 Laya3D.init(0, 0, true); //设置全屏 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; //显示统计数据 Stat.show(); // 给舞台添加laya3d场景 var scene= Laya.stage.addChild(new Scene()) as Scene; //初...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

389. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 62%]

...dColor:Color):void 增加一条线。 Parameters startPosition:Vector3 — 初始点位置  endPosition:Vector3 — 结束点位置  startColor:Color — 初始点颜色  endColor:Color — 结束点颜色 addLines()method  public function addLines(lines:Vector.<PixelLineData>):void 添加...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

390. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...)=>IGitFSFileIO|null, logger:ICheckLog=null) enableLog(b:boolean) /** * 初始化,下载必须信息 * @param headfile dcc根文件,这个文件作为入口,用来同步本地缓存。如果为null则仅仅使用本地缓存 * @param cachePath 这个暂时设置为null即可 * @returns */ a...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024