大约有 554 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)
Laya_社区(431) Laya2.0_文档(38) Laya2.0_api(37) Laya3.0_文档(26) Laya3.0_api(13) laya_api(4) Laya_示例(3) Laya2.0_示例(2)
...ne'); } } import LoginScene from "./script/LoginScene" /* * 游戏初始化配置; */ export default class GameConfig{ static width:number=640; static height:number=1136; static scaleMode:string="fixedwidth"; static screenMode:string="none"; static alignV:string="top"; static alignH:string=...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190402
...eMain.ts** ```typescript // 程序入口 class GameMain{ constructor() { //初始化引擎 Laya.init(1334,750,Laya.WebGL); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载图集成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load("res/atlas/ui.atlas",Laya.Handler.create(this,this....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...in 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) native初始化的时候getExePath报错 IOS17.2(beta版本)必现 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251224
... // 程序入口 class LayaAir3D { constructor() { //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0, true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
... cell.pos(x, y); cell.zOrder = 2; return cell; }, 初始化数据 setData:function() { // 添加一批 for (var i = 0; i < elemArr.length; i++) { var rdata = elemArr[i]; var cell = this._putChild("panelParent", path, rdata.showCol, rdata.showRow, cellSize,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170410
...代默认的启动场景,并允许开发者自行控制场景加载前的初始化逻辑以及启动时机。 与 entries 不同,mainScript 会在编译后被引擎 特殊处理,并直接参与 LayaAir 的启动流程。 配置说明 作用:指定项目的主启动脚本 类型:字符串 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...就可以预览效果。(3)按F12刷新和输出到bin中,在游戏初始化加载时,加入Laya.loader.Load("fonts/number.ttf"),然后打开对应的UI就可以看到字体生效了。 PS:浏览器、小游戏亲测有效。本人IDE版本1.7.19.1beta,语言TS。 liwenhua ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180702
....js"></script> 2、为了导出小程序,需要进行wx适配的初始化,在ts/js文件中增加MiniAdpter.init(); //程序入口 Laya.MiniAdpter.init(); Laya.init(600, 400, WebGL);3、运行,无错误后,导出为“wx小游戏” 4、打开微信小程序开发工具,创建小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180628
... this.init(); } private init():void{ //初始化微信小游戏 Laya.MiniAdpter.init(true); //程序入口 Laya.init(600, 400,Laya.WebGL); //激活资源版本控制 Laya.ResourceVers...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...10:47 @张燕海: 解决方案内的抗锯齿与webgl2的设置,需要在初始化之前完成。 张燕海 • 2021-09-30 10:58 好的,我再试下。
来源: Laya_社区 发布时间: 20210929