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大约有 631 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

381. laya.ani.bone.Templet_API3.0 [ 63%]

...d in laya/resource/Resource.ts:112 是否在引用计数为0的时候立马删除他 drawOrderAniArr drawOrderAniArr: any[] = [] Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:64 渲染顺序动画数据 eventAniArr eventAniArr: any[] = [] Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:66 事件动画数据 ikArr ikArr: ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

382. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 63%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void delItem delItem(item: ISelect, autoLayout?: boole...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

383. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 63%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

384. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 62%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

385. 如何对3D精灵进行鼠标检测(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 62%]

...utHitResult); //如果碰撞到物体 if (this.outHitResult.succeeded) { //删除碰撞到的物体 this.text.text = "碰撞到了" + this.outHitResult.collider.owner.name ; console.log("碰撞到物体!!") } } ``` ![](img/2.gif)(图2)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

386. 如何对3D精灵进行鼠标检测(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 62%]

...utHitResult); //如果碰撞到物体 if (this.outHitResult.succeeded) { //删除碰撞到的物体 this.text.text = "碰撞到了" + this.outHitResult.collider.owner.name ; console.log("碰撞到物体!!") } } ``` ![](img/2.gif)(图2)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

387. laya.ui.Tab_API3.0 [ 62%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void delItem delItem(item: ISelect, autoLayout?: boole...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

388. 请问一下图片(image)分组之后怎么按组管理呢 [ 62%]

... 2 个回复   赞同来自: 你想干什么  是想管理图片批量删除还是怎么的 2018-09-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信   赞同来自: 参考一下看看对你有没有帮助https://ask.layabox.com/question/1058 https://ask.layabox.com/question/8833   2018-09-19 0 1 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

389. laya.device.media.Video_API3.0 [ 62%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(detroyChildren?: boolean): void O...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

390. 如何对3D精灵进行鼠标检测(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 62%]

...y,_outHitResult); //如果碰撞到物体 if (_outHitResult.succeeded) { //删除碰撞到的物体 text.text = "碰撞到了" + _outHitResult.collider.owner.name ; trace("碰撞到物体!!") } } ``` ![](img/2.gif)(图2)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715