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...种软件导出的fbx都有所差异,我们这边完全兼容的是3dmaxs制作的fbx文件。 2.关于unityPlugin: unity插件现在需要的最低版本是5.5.2,请使用最新版unityPlugin0.58, 并需要安装vc2015运行库。 3.关于纹理贴图: 现在只支持jpg和png格式...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170416
... 发起人 cuixueying 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170822
... 发起人 cuixueying 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 请问有没有方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170502
...来比较接近unity里的颜色,光照贴图我是按照教程里面来制作的,并且在ps中还处理过,不知道为啥反差会这么大? Laya_Aaron • 2018-08-06 19:58 unity 里面预览窗口光比较多(不是项目光),看起来亮,laya里面就一个光,就看着暗,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180806
...画会不会更容易一些? unity里面反着来导出也是正的,,制作动画的软件可以做一个反着的动画吧,资源还是那套资源,就是动画数据多一个,应该不费资源 liuhang123 • 2017-12-26 21:18 现在的需求是,做类似滚动条的操作方式来控...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
...戏,个人认为和会不会编程引擎关系不大,如果游戏设计制作的思想建立起来,看到一个功能就会想到某个功能能做什么样的效果,就直接会做游戏了,我国做游戏基本都是自己成才,基本没人是学出来的,这个做教程实际上是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180610
...景内的元素 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 问题状态 最新活动: 2021-06-09 10...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210604
...与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 自己制作场景的时候 有个设置, 到处类型,设置 前三种类型才有导出类, 引擎默认是 文件模式,没有导出类的。 2019-04-03 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190402
发布没有生成EffectAnimation的UI代码 按照教程制作的EffectAnimation,运行测试效果正常,但是发布时报错,所有的EffectAnimation没有生成相关代码到layaUI.max.all.ts里 附件 : --> EffectAnimationPublishIssue.rar 2018-01-20 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120
...son文件 报错 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 移植了一个游戏 代码重新 写的 问题状态 最新活动: 2018-03-23 14:49 浏览: 879 关注: 2 人 kaiqiw...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323