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大约有 442 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

381. 为什么1.7.10之后的IDE,创建的as的3d示例项目,运行黑屏? [ 48%]

...的帧属性面板不见了 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 循环依赖不能运行 Circular de...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

382. 2D物理系统中出现绑定错误的BUG,2.1.1.1版本 [ 48%]

...卡着了,在线等,非常急,谢谢!   武器必须要用代码加载和绑定,因为要换武器,所以功能实现上不能在编辑器中预先绑定好。 武器预计会有很多,所以使用文件模式 附件 : --> demo.zip 2019-09-19 添加评论 已悬赏30元 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190919

383. 1.7.9 UI编辑器编辑页面后发布,资源不会打包 [ 47%]

...不显示模型,但是顶点数面数都有 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

384. 给图片节点添加新创建的图片,会报这个错:node._setParent is not a function [ 47%]

...添加到matter.js里的物理引擎世界里 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 创建动效模板 可能存在bug lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 问题状态 最新活动: 2019-06...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190625

385. laya支持的发布模式有哪些? [ 47%]

...工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 微信小程序 发布后缺少app.json文件 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 Laya2.0 WebGl模式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151203

386. LayaFlash项目如何进行LayaPlayer版本测试? [ 47%]

...从网上下载。   提示:打资源包时,用户可以针对游戏加载的资源进行选择性打包,将需要打到apk里的资源放到打包工具指定的目录,在游戏利用资源时,如果apk里不存在资源则会直接到外部去加载指定的文件。 操作步骤:  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151028

387. 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined [ 47%]

...案例凹多边形的问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 分享:使用 Chart.js 创建图标 问题状态 最新活动: 2019-01-16 09:08 浏览: 2770 关注: 8 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

388. 今天下载的最新版本,但是构建app时出现错误 [ 47%]

...修好,,,, Mr.余 • 2018-05-30 15:24 @Laya_Aaron:仿照官方的加载方式加载场景,为啥会报错啊。见https://ask.layabox.com/question/15208 Mr.余 • 2018-05-30 15:26 @Laya_Aaron:是那个地方的平台要设置一下么。我是构建了AndroidStudio之后,在AndroidStud...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

389. 关于创建Sprite获取大小 [ 46%]

...是那么好用啊,这就比较鸡肋了。。。 这个函数loadImage加载一个图片之后,也不是初始化texture,我的texture还是空的,这个是问题么?应该不是我使用的问题吧? 冰水blue • 2018-05-31 12:02 @kezhiyu:this.img_width这里面的值难道是要自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

390. Button属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 46%]

...引擎创建一个Button组件比较简单,通常只需要几个步骤,加载资源,创建一个Button实例,将Button添加到舞台,设置Button组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类GameMain.js,编写如下代码:** ```javascript //初...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714