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...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 请问如何让...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170930
...t做了个复用的处理,如果两个对象用一个“xx.sk”文件,加载完成之后应该是将之前同样key的“Templet”拿来直接用,那么销毁templet的时候另一个不是我想销毁的sk会丢失纹理资源。 版本C: 1.用版本A的第一步创建; 2.在查看了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201030
3D资源加载,进度显示问题 使用Laya.loader.create场景资源的时候(比如加载loveScence.ls),onProgress函数回掉监听不到,然后界面上的加载进度会一直停留在一个百分百进度,等场景里面的素材全部加载完,onProgress才会收到进度消...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 纹理平铺怎么做 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191011
...题 纹理截取后内存释放不了 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! PC上浏览器的内存和手机QQ浏览器或者手机Chrome浏览器的内存相差好几倍 问题状态 最新活动: 2017-07-26 09:07 浏览: 1311 关注: 4 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720
UI的内嵌 加载 分离模式 三种模式貌似资源都要预加载 需求是类似页游那样 先打开UI 然后逐个加载UI里包含的资源 其中包括UI编辑器里拖进来的各种对象 纹理 都需要在打开UI后才加载 而现在不管内嵌 加载 分离 那种模式 都必...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...编译器一个bug,不能实现负负得正 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 移植了一个游戏 代码重新 写的 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200529
...触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExit的bug image loadimage 加载网络图片BUG 问题状态 最新活动: 2017-11-06 12:03 浏览: 695 关注: 2 人 rabee • 2017-11-06 12:05 我控件有设置top,left了,但是他没把微信top栏算进去,这样就错误了啊 rabee • 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171106
...叠 要回复问题请先登录 发起人 且过奈何 相关问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined Uncaught TypeError: Cannot read property 'props' of undefined 鼠标自定义样式官方有支持吗,Laya.Mouse.hide()会报Unca...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190523
...layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170411