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3D 模型导出,动画无法导出 如图,模型添加的动画导出的时候没法导出,这个的设置有什么要求吗?也没见哪里有说明 附件 : --> 2018-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
粒子动画里面直接打开一个粒子动画再修改文件夹外的粒子动画名字会出错 还是一样 附件 : --> 2018-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 谭皓月 赞同来自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181115
动画getGraphicBounds()为什么错误 特效原本宽高329,424 ani.getGraphicBounds() 输出他的width 和height 不知道从哪里来的width: 91, height: 20 做list列表的时候下拉上拉几次 特效有时也获取得到 宽高329,424 到底是什么情况 2017-06-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170630
动画是否可以支持水平翻转 我做的动画人物的朝向是向右侧的. 这个时候我想控制人物向左走. 可不可以把动画中的人物 通过代码实现水平翻转 也就是向右走的动画 希望大神帮忙 2017-12-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171217
Tiled配置的动画,有些播放有些不播放 在Tiled编辑器里面,编辑了多个动画物件。Tiled编辑器中是可以正常播放的,但是LayaAir中,只有第一个动画播放了。 2018-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180810
Animation和动画编辑器的理解疑问 现在在动画编辑器里面新建了一个Ani文件,然后新建了几个动作的动效,现在加载到代码中后原来的几个动效要怎么获取呢,我现在要使用AnimationPlayerBase中的gotoAndStop方法,但是不知道怎么切换...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170223
[LayaAir3]Laya3.1.2烘培动画出错 武器受多个骨骼影响时,烘培出来的模型出错 附件 : --> laya-bake.zip 2024-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240408
3D场景里,Sprite3D有默认播放动画,在它播放完其他动画后,怎么回到默认动画播放的状态呢? 比如 Sprite3D.play('ani22'),播放完以后,怎么回到初始默认动画? 2017-10-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171031
3d骨骼动画播放不响应Laya.Event.COMPLETE 我在unity编辑的动画播放的controoler里面设定了攻击动作结束后,会播放待机动作,待机动作是循环播放的,导出后,我在js代码了面播放攻击动作,攻击动作停止后,不会响应Laya.Event.COMPLETE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180202
spine动画真机错位 在浏览器和微信开发者工具中都正常 真机显示错位 附件 : --> 2018-08-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 扬了二正 赞同来自: demo......... test_spi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180823