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...浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 graphics alpha 问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2017-08-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170811
Prefab中的动画为什么加载View之后使用是undefined的? 我有一个动画制作在prefab里面的,生成的代码中有这个动画的变量引用: 然而实际运行的时候,在this.createView的调用之后,这个idle变量依然是undefine的? 是不是有什么地方需...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
sk骨骼动画,不需要预加载吗?从UI导出后可直接展示出来。 2018-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: sk的骨骼动画是通过laya的骨骼导出工具...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180830
...叠 要回复问题请先登录 发起人 152*****351 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 ios原生回调问题 http 请求 once 的 回调参数,如何传递和接收? load方法的progress回调进的次数太少了。是我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190524
Animation创建动画模板问题 请问动画模版支持通过打包后的图集方式创建吗,我通过如下方式创建会抛出异常: // 动画模版 Laya.Animation.createFrames([{ url: "res/atlas/actor/character/idle.json", type: Laya.Loader.ATLAS }], ActionType.MOVE_STAND); 异常...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170206
...反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 纹理平铺怎么做 骨骼动画播放完后的回调时间 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 模型资源释放问题 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 new Laya.Sprite();...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190704
加载SPINE骨骼动画资源无法为png指定版本号 加载骨骼动画资源无法为png指定版本号 Templet类的loadAni方法,传的参数是sk文件的路径,可以给sk加版本号,例如: a.sk?v=2; 底层会自动读取sk需要的png文件 但是加载的图片是a.png,并没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
IDE制作的动画,隐藏后清除对应的资源, 再次显示动画时,先加载资源,可是动画不显示 2017-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 能提供...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170801
...近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 骨骼动画播放完后的回调时间 ios原生回调问题 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 本人想做个批量加载json文件,然后等这些文件统一加载完后回调 http ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181206
ani动画文件中动效重复 如题,同一个动效文件在时间轴动效下拉选择框中重复,删除一个后另外一个仍然存在,但是另外一个动效中的帧动画会全部消失。 不删除时,在游戏中表现为动画不显示。 2018-04-16 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180416