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大约有 388 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

381. [LayaAir1]安卓启动获取IMEI、IMSI、Mac地址的问题(layaair 1.8 + native 1.0) [ 51%]

... LayaNative在Android 11上启动闪退 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Chrome104.0.51112.102版本LayaBox2.13.0启动报错 问题状态 最新活动: 2024-09-02 17:53 浏览: 9531 关注: 2 人 satoxi • 2024-08-26 19:20 之前的版本是 1.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240813

382. 微信横屏播放视频以及IOS自动旋转的问题--解决方案 [ 50%]

...滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 3D模型tween旋转 问题状态 最新活动: 2019-09-26 15:46 浏览: 1484 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190926

383. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 48%]

...isible = false; } if(role.hp > 0){ // 如果未死亡 ,则播放爆炸动画 role.playAction("hit"); } else{ if(role.isBullet){ // 如果是子弹,则直接隐藏 role.visible = false; } else{ role.playAction("down"); // 击中Boss掉落补给品 if(role.type === "enemy3"){ // 随机是子弹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

384. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 47%]

...isible = false; } if(role.hp > 0){ // 如果未死亡 ,则播放爆炸动画 role.playAction("hit"); } else{ if(role.isBullet){ // 如果是子弹,则直接隐藏 role.visible = false; } else{ role.playAction("down"); // 击中Boss掉落补给品 if(role.type === "enemy3"){ // 随机是子弹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

385. 新的2.2.0升级须知,对比原来的版本API导出漏掉了好多丫,有图! [ 44%]

...性能也差了点 现在留给我们自己做的余地 都没了 另外 动画API那边 现在当前动作的播放时间点的API隐藏了 这么大的修改 都不给升级说明(目前看到就一个动画的升级说明 无关痛痒) Laya自己可能不做游戏 但也不至于完全不考虑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190801

386. Laya 2.2在iPhone 6S上出现严重的帧率暴跌问题 [ 44%]

...了吗? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190921

387. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

... (图7-2) 7.2 SkinnedMesh精灵 SkinnedMesh精灵是引擎中的 蒙皮动画网格精灵,可根据美术软件预制作的网格数据和Animator组件的动画数据产生动作形变。常用于带蒙皮动画的角色、怪物等。和Mesh精灵相比具产生网格形变的能力。 (...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

388. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 34%]

十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? 我在一个sprite中添加了一个进度条,一个序列帧动画,一个图片,让这个sprite左右来回移动. 我的做法是启动frameLoop, 每帧移动3个像素. 结果是开始帧率在60,渲染时间保持在16, 过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515