大约有 1,772 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)
...错,就解决方案 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 你好,问下新发布...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151105
...复问题请先登录 发起人 一家人(泉文) 相关问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190903
为了降低drawcall,升级了2.2版本,微信发布后报错 原先版本2.0 现在版本2.2 升级后ide运行不报错,微信开发者工具也不报错,发布体验版或预览调试报错 gameThirdScriptError Cannot read property '_geometry' of undefined;at requestAnimation...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190916
...中,经常要用微信端的api,每次必须编辑后,重新用ide的发布功能打包到小游戏 如果能实时把修改合并到小游戏代码中,效率会高很多 之前也问过问题,感觉官方的IDE不想支持这个功能了 只能自己动手利用gulp来实时合并src...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723
...译错误 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 unity导出的场景不显示实时阴影 分享一个流光的shader 路径是对的,但老是,调试控制台提示:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210720
...面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
发布微信小游戏后 this.preinitialize is not a function IDE里面调试一切正常,发布微信小游戏以后就出现这个BUG 2018-12-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 云淡风轻 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181203
...人 wq 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 本地调试加载本地图片都报错 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180303
微信发布后,提示code.js文件超过500kb,然后项目不编译,也不提示报错,是为什么? 2018-09-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 超过500kb 这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180906
发布web后,放到服务器上在某些苹果手机上打不开,安卓手机可以正常打开 phone xr,版本:14.0, phone 12 pro max 版本:14.8.1 这些可以打开 phone 13,13pro 版本:15.3.1 phone12,6s,7 版本:14.5.1,这些机型打不开 附件 : --> 2022-02-16 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220216