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大约有 1,623 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

381. 用最新的unity插件+最新的库,载入lh文件各种报错 [ 65%]

....min.js后报错 unity 粒子特效 laya插件有问题? 微信小程序 发布后缺少app.json文件 runtime运行报错! 问题状态 最新活动: 2017-11-02 16:00 浏览: 883 关注: 2 人 xuzhenyu0_0 • 2017-11-04 16:14 我都写出我用的版本号了,全是最新的,那倒是要用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

382. 微信发布后,提示code.js文件超过500kb,然后项目不编译,也不提示报错,是为什么? [ 65%]

微信发布后,提示code.js文件超过500kb,然后项目不编译,也不提示报错,是为什么? 2018-09-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 超过500kb 这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180906

383. 打包Oppo [ 65%]

...黑屏,如何加入闪屏图片 关于apk打包动画卡的问题 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

384. 头像sprite后出现黑边 [ 65%]

...源面板,双击有黑边的资源,设置图片类型为repeat,重新发布即可 2、注意图片的x.y位置不可包含小数点 如果还有 问题,请上传Demo,我们来查下! 2018-01-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

385. 建立微信小游戏发布的时候没有主文件js [ 65%]

建立微信小游戏发布的时候没有主文件js 就创建一个demo小游戏,发布的时候出现 不存在 LayaUISample.max.js 这个文件 导致小游戏无法运行 附件 : --> 2018-02-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

386. 新建Laya2D空项目(TS),编译出错! [ 65%]

...啊 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 如何通过命令行工具构建和发布项目 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Cod...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190711

387. 仅合拼不压缩,在终端是什么命令 [ 65%]

...生偏移,请问是什么问题? GradientDataNumber warning是什么 发布项目“是否压缩混淆js(耗时)”的bug js文件过多要怎么办, 目前发布有实现自动打包压缩的功能吗?还是需要自己实现? 微信小游戏绘制开放域内容,字体模糊是什么原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

388. 加载资源后黑屏。 [ 65%]

...在跨域了,把所有chrome相关浏览器关闭,然后使用IDE重新发布看下! 2018-04-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 guangmiao123 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 2.2.0beta4 发布微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

389. 请问2.0新版Demo发布微信小游戏不生成Code.js了吗?出现一大堆被版本控制的.js文件 [ 65%]

请问2.0新版Demo发布微信小游戏不生成Code.js了吗?出现一大堆被版本控制的.js文件 如题 2018-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: 不生成了 2018-09-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

390. Laya2.0发布微信小游戏中存在的几个问题 [ 65%]

Laya2.0发布微信小游戏中存在的几个问题 1.在保持60帧的情况下,场景中存在的最大刚体数大概是多少呢,或者说是按碰撞盒的数量去衡量,这个衡量的标准大概是多少呢? 2.我在本地测试的时候用手机并不是特别卡,但是发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181204