• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 427 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

381. 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 [ 49%]

...显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 unity导出的场景不显示实时阴影 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 bin目录要加入版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190104

382. 自从layaflash起,就一直存在的bug [ 49%]

...性能有大幅提升,那我该怎么办? 项目开发了4年正准备发布,当初是Laya建议大家用AS3.0,现在说放弃就放弃了 之前看你们发的文章,as不再维护也是3.0版本之后的吧? 但2.2的版本,现在as3.0好像已经不开源了,不知道这是什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190906

383. 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! [ 49%]

...区域偏移,求大大们解答 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 问题状态 最新活动: 2020-11-26 15:48 浏览: 10490 关注: 18 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

384. 小米快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 48%]

...面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少快游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

385. zip更新 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...的,进入游戏前的集中更新LayaNative的资源更新方法 游戏发布之后必然会遇到更新的问题,这里的更新是指用LayaNative打包的游戏发布后,因为修改bug或者添加功能,想要修改客户端的部分代码和图片等数据。 目前LayaNative基于Laya...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024

386. AS已经落后了,为什么laya还大力推行AS,并建议作为第一laya开发语言 [ 48%]

...而言,AS3又有什么优势呢?AS3是三种语言里,唯一支持在发布HTML5版本的同时,发布Flash版本的语言。如果游戏有在PC浏览器上运营的需求,在HTML5支持不好的浏览器中自动切换到Flash版可以解决浏览器的不兼容性问题。 除了上面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161221

387. 使用drawToCanvas截图多次之后,再也无法再本次程序中截图显示。没有任何报错 [ 48%]

...导出后在laya中显示不正常 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

388. flash2D没有使用stage3D,所以性能很差,如果通过layaFlash转换成JS后,还存在性能问题吗? [ 48%]

...成其他颜色,如何操作? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 问题状态 最新活动: 2016-01-07 12:23 浏览: 2076 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20151102

389. 杭州上海深圳边锋游戏求资深H5小游戏开发15-30K [ 48%]

...TMLDivElement的使用 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 怎么对接微信小游戏? 问题状态 最新活动: 2019-05-10 17:33 浏览: 1647 关注: 2 人 Cocora • 2019-03-20 14:50 新增需求

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

390. 含有List的Scene移除后List的item未移除,性能面板的Sprite一直增长 [ 48%]

...ene移除后List的item未移除,性能面板的Sprite一直增长 项目发布模式使用文件模式,界面和item都是使用Laya.Scene加载对应json 每次打开并关闭BeiQianTao后,性能面板的Sprite总是比打开界面前大 在bin/libs/laya.core.js的Laya.Node添加测试代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221018