大约有 1,184 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)
...的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 有可能是在APP一启动的时候,扇形就已经开始绘制了,建议你可以加一个交互行为,譬如我点击以下舞台开始绘制,这样可以避免启动绘制导致的差异! 2017-09-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170914
...叠 要回复问题请先登录 发起人 cheng 相关问题 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 救命!canvas定位后 点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191209
...2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 【带附件】 使用L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190616
...KEW-Y从0到360卡住 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 app启动动画应该如何去掉 问题状态 最新活动: 2016-12-24 14:36 浏览: 1563 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20161224
...示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 app启动动画应该如何去掉 问题状态 最新活动: 2017-12-18 15:14 浏览: 2417 关注: 5 人 xxing22657 • 2017-11-21 16:38 使用laya打包的,不是第三方的 Monica • 2017-11-22 10:05 @xxing22657:我看你初...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120
...在了时间表上,但目前我们人力比较紧张,短期内还无法启动该优化方案。 2) 同一个spine动画drawcall数量的问题: 2.1) 因为用了不同的叠加模式,必然会导致drawcall被打断。 2.2) 针对这个spine动画,我检查了所有的drawElement和blendFunc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220110
...经无效) 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 ios原生回调问题 app启动动画应该如何去掉 问题状态 最新活动: 2017-10-12 10:10 浏览: 2498 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171012
...后,如何开启webgl? android打包后,用Laya.init(500, 852, Laya.WebGL);启动,发现没有开启webgl。 打日志能发现: Render.isWebGL = false Render.isConchApp = true Render.isConchWebGL = false 如果是native包,不能开启webgl,相比于源码,很亏呢。 有没有方法能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170309
...龙骨动画转换 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 app启动动画应该如何去掉 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 HttpRequest感觉没有发成功...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170719
...叠 要回复问题请先登录 发起人 Simon 相关问题 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190516