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...获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? app启动动画应该如何去掉 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170710
...游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 动画混合无效(版本2.6) 请问2.0的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190804
...成了? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 3D模型无法修改scale? as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191030
...,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170105
...有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180816
...呢?或者所有的AnimationClip呢? 播放声音出错,求指教 app启动动画应该如何去掉 关于apk打包动画卡的问题 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 缓动动画SKEW-Y从0到360卡...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190904
...E中可以正常的加载到SK文件,并能正常的展示骨骼动画(启动游戏后,等待三秒可以看到骨骼动画正常展示)。用2.3.0beta发布后为VIVO的RPK包后,在 快应用调试器 中,加载 sk 文件时,加载不成功,也没有报错。加载图集,json,i...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191030
...法添加新回复 发起人 昵称syy的是猪 相关问题 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 求助关于TiledMap的版本问题 骨骼动画播放完后的回调时间 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181115
...iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 骨骼动画播放完后的回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
...的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 有可能是在APP一启动的时候,扇形就已经开始绘制了,建议你可以加一个交互行为,譬如我点击以下舞台开始绘制,这样可以避免启动绘制导致的差异! 2017-09-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170914