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大约有 516 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

381. laya.ui.ProgressBar [ 47%]

...从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 ProgressBar destroyChildren():void 销毁所有子对象,不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

382. laya.display.cmd.FillTextCmd_API3.0 [ 47%]

...hods recover recover(): void Defined in laya/display/cmd/FillTextCmd.ts:96 回收到对象池 Returns void Static create create(text: string | WordText | null, x: number, y: number, font: string, color: string | null, align: string, stroke: number, strokeColor: string | null): FillTextCmd Defined in...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

383. laya.components.Animator2D_API3.0 [ 47%]

...默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行u...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

384. laya.d3.core.light.PointLightCom_API3.0 [ 47%]

...默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行u...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

385. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用。如果没有重置,则不进行回收复用 onAwake 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onEnable 组件被启用后...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

386. laya.d3.core.light.LightSprite [ 47%]

...从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite3D destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

387. laya.ui.UIComponent [ 46%]

...从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 UIComponent destroyChildren():void 销毁所有子对象,不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

388. laya.components.Script_API3.0 [ 46%]

...默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onRightMouseDown onRightMouseDown(evt: Event): void Defined in laya/components/Script.ts:103 鼠标右键或中键按...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

389. laya.d3.core.light.SpotLightCom_API3.0 [ 46%]

...默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行u...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

390. 使用StaticBatchManager,显存无法释放 [ 46%]

...我不断生成新的合批组时,旧的组destroy后显存却无法被回收,想知道是不是我的用法哪里有问题,我跟踪了释放过程的源码,似乎静态对象也有走到资源释放的部分,所以很好奇,求解答,已附上可以复现的demo包   附件 : --> de...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617