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...撞和UI点击穿透的问题 关于shader中opengl函数问题 ios原生回调问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2018-02-02 18:10 浏览: 620 关注: 3 人 uuchen • 2018-02-02 18:12 那我能怎么用ide运行不改变我自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180202
... 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 监听resize事件,在回调函数中判断根据宽高进行计算 2017-09-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xuexuanfeng 相关问题 sprite旋转以后,但是原来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170922
...本的) 求助关于TiledMap的版本问题 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 问题状态 最新活动: 2019-06-07 20:45 浏览: 659 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190607
...`通过`change`事件对设备方向改变进行监听。该事件有两个回调参数: - `absolute` —— 如果设备提供的方位是基于设备坐标系统和地球坐标系统间的差距,则是`true`;如果设备无法检测到地球坐标系统,`absolute`为`false`。 - `rotationI...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...) 游戏运行在chrome里面 听不见声音 骨骼动画播放完后的回调时间 IDE1.7.8 json图集加载问题 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 (此问题已经无效) 关于shader中opengl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171121
...All后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 ios原生回调问题 关于shader中opengl函数问题 event自定义事件的问题 (此问题已经无效) 关于主程序过大的问题 问题状态 最新活动: 2017-12-01 15:26 浏览: 1979 关注: 2 人 q1402907210 • 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
... 如何停止整个游戏 怎么停止正在运行Laya.timer.frameLoop的回调函数 Skeleton动画在自然停止时不会移除play时添加的frameloop 问题状态 最新活动: 2017-07-03 16:37 浏览: 4463 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170703
IOS验证地址问题 调用API进行IOS充值 回调函数被执行了 但是验证地址没有被执行,请问验证地址是要放到外网还是其他问题 附件 : --> 2017-12-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171220
...轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 ios原生回调问题 调用动画结束on方法,报错this.zombieAnimator.on is not a function 创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180107
...ull):void 从开始索引播放到结束索引,结束之后出发complete回调 MovieClip pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相当于分别设置x和y属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pos(...).scale(....
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513