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大约有 432 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

381. 怎么做天空盒透明度的渐变,想做两个天空盒的渐隐渐现的切换功能 [ 58%]

...在同一个文件类中。 骨骼动画的两个渲染问题:gray 和 图片错乱 Layabox不能同时开两个 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl 小游戏的后台切换事件名是什么?? 问题状态 最新活动: 2020-12-09 16:32 浏览: 317 关注: 2 人 152*...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201126

382. Laya3d如何优化DrawCall,提高渲染性能? [ 57%]

...了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP Laya3d球星添加了刚体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

383. 已经安装了debugger版播放器,怎么控制台没trace呢 [ 57%]

...意来袭 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 (此问题已经无效) 问题已经取消 请问list如何判断已经拉到底部了 基本效果已经实现,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

384. 浏览器按F11全屏后,舞台显示不全怎么处理 [ 57%]

...题请先登录 发起人 Haiyueren 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170701

385. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...中使用。 4.5 纹理的属性 在Assets(资源)面板里,找到2D图片资源,可以为其设置纹理的属性。 (图4-10) 在图4-10中的Unity纹理属性里,LayaAir导出支持情况如下: Unity的纹理属性 LayaAir是否支持导出的说明 Generate Mip Maps(生成Mipm...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

386. Android 在被系统回收重建后无法重用laya [ 57%]

...墨游戏 求 laya 程序开发人员 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201029

387. 【as3的】可以把laya的代码打包成swc的吗? [ 57%]

...材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

388. 可以在video里面在添加一个video显示吗,如何把UI显示在video之上 [ 57%]

...一个的一个方法,走进了第二方法里 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 有什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

389. 精灵添加名称 [ 57%]

...所有的AnimationClip呢? lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 图片添加点击事件 有的不生效 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btColl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

390. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 57%]

...efault: break; } } })(); 看代码 我们发现 依旧是将三种不同的图片默认初始化好 然后我们通过初始化的type来区分不同的物品 物品有了 我们得把他们放到地板上面 首先我们来简单理顺一下思路 1、地板上面出现最多的是星星 2、所有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803