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大约有 393 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

381. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 49%]

...然后再依据官方的文档逐个深入学习掌握。 [TOC] #### 一、场景与摄像机 场景就是游戏中的3D世界,有了场景,才可以在场景中添加一切物体,包括摄像机。 而摄像机相当于3D游戏世界的眼睛, 通过摄像机,玩家才能看到游戏中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

382. 加载prefab的代码编译失败,提示“Property 'transform' does not exist on type 'Node'” [ 48%]

...or processing launch: Error Could not attach to main target laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 预设怎么在代码中使用 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211009

383. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 47%]

...Air引擎与IDE提供了丰富的文本组件,适用于各种文本应用场景。本篇分别就IDE中的显示文本组件、HTML文本组件、位图文本组件、可输入文本组件,这几个类型的组件进行介绍,让大家全面了解一下LayaAir引擎的各个文本组件。 ###...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

384. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 47%]

... [https://ke.qq.com/course/427324](https://ke.qq.com/course/427324 ) UI与场景编辑、组件化开发、屏幕适配与抗锯齿的合集课程链接:[https://ke.qq.com/course/417469](https://ke.qq.com/course/417469 ) ---------- 在LayaAirIDE中资源面板下所有的组件均有runtime的属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

385. 问一个关于小游戏加载图片的问题 [ 46%]

...一下导出小游戏,但是遇到了一个问题。用的unity导出场景场景文件放在远端已经认证过的服务器上,能正常在layabox中运行,在小游戏中ls等文件都正常从远端加载了,但是png文件总是重试然后错误,下载不下来,(中途也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

386. Ease.elasticOut如何自定义参数,直接设置的话会变成number [ 46%]

...e=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 自定义场景导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2018-04-08 17:45 浏览: 993 关注: 4 人 he853066732 • 2018-04-08 17:45 可是如何把后面新加的参数传进去呢? he853066732 • 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

387. 字节跳动小游戏发布指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 43%]

... 小游戏有无需下载、玩法简单等特性,与图文、视频等场景有着天然的搭配性。字节跳动全产品矩阵以内容分发为核心,通过内容带动小游戏分发,由内容为小游戏带量以及裂变。 目前,小游戏支持流量广告变现及游戏内道具...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

388. [LayaAirIDE 2.0]TextInput真机输入时显示蓝色字,求解 [ 43%]

...lean = [false, false, false, false]; private init() { // 设置背景色为场景高度 this.box_color_bg.height = Laya.stage.height; } onEnable() { this.init(); // 判定是注册还是忘记密码 if (GameData.I.isReg) { this._regMode(); } else { this._forgetMode(); } // 添加取消事件 this.lb...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

389. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 41%]

...d&group=Resource&name=LoadResourceDemo)); ### 单个资源加载 #### 1. 场景加载 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法。 ```js //3d场景加载 Laya.Scene3D.load("res/TerrainScene/XunLongShi.ls",Laya.Handler.create(this,function(scene) { //加载完成获取到了Scene3d ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

390. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 41%]

...d&group=Resource&name=LoadResourceDemo)); ### 单个资源加载 #### 1. 场景加载 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法。 ```typescript //3d场景加载 Laya.Scene3D.load("res/TerrainScene/XunLongShi.ls",Laya.Handler.create(null,function(scene){ //加载完成获取到了S...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715