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打包apk后Laya.Socket对象调用close方法后不会派发Event.CLOSE事件 Laya.Socket对象调用close方法后不会派发Event.CLOSE事件,后端服务器断开了,但前端没有执行onclose里的事件。网页端没有问题,只有打包的app端有问题 2021-02-03 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210203
matter,添加刚体时,怎么给刚体设置name,才能在stage对象里取得到? 我用普通的方法给刚体设置name,但是输出stage里边name值是空的,我想要给每个刚体做个标记(比如通过name值)可以取得到对象, 刚体里边这个LayaSprite看起...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171121
[LayaAir3]事件监听挂载有bug,组件被放进对象池后再拿出来用监听事件就失效了。 事件监听挂载有bug,组件被放进对象池后再拿出来用监听事件就失效了。 附件 : --> 2024-05-24 3 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240524
UI资源被释放, UI对象还存在,重新加载资源,UI对象不再创建,再次显示UI就资源丢失了 2018-02-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: http://ldc.layabo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180207
如何访问Laya.Animation下的特效资源对象来控制是否显示其中的一个资源 如何访问Laya.Animation下的动画资源对象来控制是否显示其中的一个资源 2017-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170810
...上获取shaderData(参见material.ts) 3.通过获取到的shaderData对象调用特定的setXXX(id, value)方法(参见shaderData.ts) 2023-09-05 0 2 分享 微博 QZONE 微信 终点其实是起点。 赞同来自: 而且这个问题很奇怪,这个是我整工程里面的对已上传的de...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230905
预设对象池回收后再创建报错 子弹runtime脚本 回收game预设里面再创建得到的是个json而不是sprite .laya 文件未上传 类库导入tiledmap 就可以了 demo运行后等子弹出屏幕范围便能触发 附件 : --> map_demo1.rar 2020-01-04 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200104
创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 是我的方法使用不对吗? 创建模型 let s:Laya.Sprite3D = (Laya.Loader.getRes("LayaScene_Plant/Conventional/Tree_52.lh") ).clone() as Laya.Sprite3D; 销毁模型 destroy(); 帮我看看 谢谢 附件 : --> TestPrefa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200611
...mation为在IDE为GraphicNode设置了名字后, 可以加到DrawTextureCmd对象中吗 如题, 我想实现, 在IDE中设置了Node节点的名字为head, 然后, 运行时可以通过上图的cmds, 查找到命名为head的DrawTextureCmd, 获取cmd的位置和旋转信息, 来实现换肤功能 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190611
2.2.0bate2版本显示对象的hasOwnProperty失效了? 2.2.0bate 和 2.2.0bate2版本显示对象的hasOwnProperty失效了,已经确认2.1.0beta及以下的库无此问题 附件 : --> 2019-08-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190805