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大约有 4,031 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

381. [LayaAir3]LayaAirIDE中的Spine动画和SpinePro中的动画不一致的问题 [ 85%]

... LayaAirIDE: Version 3.3.0-beta.4 Spine Pro :Version 3.8.75 在SpinePro中导出之后,在LayaAirIDE中执行,跟Spine Pro中的不一样。攻击和受击和走路动作都不一样。 在其他的引擎是可以正常的运行。 附件 : --> ByHit.rar 2025-06-24 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250624

382. 这U3D的导出怎么搞的? [ 85%]

这U3D的导出怎么搞的? 最新版本的插件,为啥我选的预制导出结果导出的是场景?只是把文件尾缀给变了? 附件 : --> 2019-12-31 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191231

383. 3d 导出皮肤 [ 85%]

3d 导出皮肤 导出来显示的样式不一致 附件 : --> 2017-05-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 cuixueying 赞同来自: 能否提供一个示例呢,我们看下! 2017-05-19 0 1 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

384. 如何获取导出的3D骨骼的某个节点? [ 85%]

如何获取导出的3D骨骼的某个节点? 如图所示,这个在Unity中的骨骼结构,现在我需要获取Bone001(武器挂点)节点,然后在这个节点上添加其他模型,如枪械。 但我发现从Unity导出的骨骼节点在Laya里好像 丢失了。 附件 : --> 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

385. Unity导出的特效,缓存后第一次加载能播放,此后再加载不播放的问题 [ 85%]

Unity导出的特效,缓存后第一次加载能播放,此后再加载不播放的问题 Laya.loader.create缓存加载的 2017-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 gy760736077 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

386. 实在是希望你们做好,龙骨动画4.5数据转化后加入场景bug [ 85%]

...17-01-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wills 赞同来自: 使用龙骨5.0导出4.5的格式一样出现这样的问题。 2017-03-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自:  那你提供下龙骨的源文件,我们这边看下具体的问题! 2017-03-03 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

387. 3d模型多次切换绑定造成动画数据错乱 [ 85%]

...不显示贴图 骨骼动画播放完后的回调时间 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190404

388. 1.7生成的QQ轻游戏,动画和粒子都渲染不正常 [ 85%]

...先登录 发起人 yaoheng 相关问题 写个捕鱼游戏练练手 unity导出粒子文件问题 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 游戏运行在chrome里面 听不见声音 使用了u3D导出来的粒子,不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181129

389. spine动画放大后,遮罩显示不正常 [ 85%]

...滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 动画混合无效(版本2.6) unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Animator 如何获取当前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

390. ui编辑器中使用龙骨动画问题 [ 85%]

...使用龙骨动画问题 在UI编辑其中直接拖入一个龙骨动画F12导出,调用this.guge.play(1,true)运行会报错,如果不调用this.guge.play(1,true)方法会执行默认动作,添加上就会报错,见下图 最后各种尝试,折腾好久发现好像是,调用代码调用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322